Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Porady, wskazówki i inspiracje

Kategorie wpisów

Kategorie wpisów

Tagi

Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes
Tagi
Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes

Kategorie

Kategorie

Tags

Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes
Tags
Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes

Akademia StarCraft: Historie #4 – Protosi: dziedzictwo utraconego Aiur

Przez tysiące lat wierzyli, że są najdoskonalszą cywilizacją w galaktyce. Dysponowali technologią pozwalającą podróżować między gwiazdami, potężną energią psioniczną i wojownikami, z których każdy mógł stawić czoła całym oddziałom słabszych przeciwników.

Protosi czuwali nad młodszymi rasami, pilnowali powierzonych im światów i uważali się za spadkobierców pradawnych xel’naga. Ich potęga opierała się jednak na tradycjach, których nie wolno było kwestionować.

Kiedy na Aiur przybyły zergi, okazało się, że największym zagrożeniem dla protosów nie jest sam Rój. Były nim duma, podziały i niezdolność przywódców do zaakceptowania wiedzy pochodzącej od wygnanych pobratymców.

Aby przetrwać, protosi musieli utracić ojczyznę, porzucić dawne uprzedzenia i zrozumieć, że jedność nie zawsze oznacza podporządkowanie.

Czytaj całość

Akademia StarCraft: Historie #3 – Zergi: historia wiecznie głodnego Roju

Nie wytwarzają broni, ponieważ same są bronią. Nie budują pojazdów, bo potrafią wyhodować stworzenia pełniące dokładnie tę samą funkcję. Nie walczą jak armia – polują jak jeden, obejmujący całe planety organizm.

Zergling, hydralisk czy ultralisk nie należą do różnych gatunków, które zawarły ze sobą sojusz. Każdy z nich jest częścią jednej rasy, stworzoną poprzez starannie kontrolowane mutacje. Rój pochłania organizmy napotkane na kolejnych światach, wybiera ich najlepsze cechy i wykorzystuje je do tworzenia nowych odmian zergów.

Dla terran zergi są koszmarem, który pojawia się bez ostrzeżenia i pozostawia po sobie martwe planety. Dla protosów stanowią wypaczenie naturalnej ewolucji i zagrożenie dla całej galaktyki.

Same zergi postrzegają rzeczywistość znacznie prościej.

Istnieje Rój. Istnieje jego wola. Wszystko inne może zostać pochłonięte.

Czytaj całość

Akademia StarCraft Historie #2 – Terranie: wygnańcy, buntownicy i tyrani

Nie posiadają technologicznej przewagi protosów ani biologicznej doskonałości zergów. Mają za to karabiny, czołgi, opancerzone okręty oraz niezwykły talent do prowadzenia wojen przeciwko sobie.

Terranie są najbardziej znajomą z trzech ras StarCrafta. To ludzie – ze wszystkimi ich zaletami, słabościami i ambicjami. Potrafią wykazać się ogromną odwagą, poświęcić życie za swoich towarzyszy i odbudować cywilizację na nieznanych światach. Równie łatwo tworzą jednak dyktatury, zdradzają sojuszników i wykorzystują zergi do mordowania własnych obywateli.

Ich historia nie rozpoczyna się od wielkiego podboju kosmosu. Zaczyna się od więźniów wysłanych w podróż, której mieli nie przeżyć.

Czytaj całość

Akademia Starcraft Historie #1 - O co chodzi w tej grze?

Trzy rasy. Trzy zupełnie odmienne sposoby prowadzenia wojny. Jeden sektor kosmosu, który od dziesięcioleci nie zaznał prawdziwego pokoju.

Pancerne oddziały terran otwierają ogień do nadciągającego roju zergów. Nad polem bitwy pojawiają się protoskie okręty, a przestrzeń przecinają błękitne wyładowania energii psionicznej. Pośród ruin walczą marines, zealoci, hydraliski, czołgi oblężnicze i bestie stworzone wyłącznie po to, aby zabijać.

Tak wygląda StarCraft na pierwszy rzut oka. To jednak znacznie więcej niż historia o trzech rasach walczących o kolejne planety. Jest to opowieść o zdradzie, zemście, utraconych ojczyznach, politycznych ambicjach i odwiecznym planie istot starszych niż wszystkie znane cywilizacje.

W pierwszej części „Akademii StarCraft” poznamy najważniejsze wydarzenia, bohaterów oraz siły walczące w sektorze Koprulu. Bez tej historii trudno w pełni zrozumieć, dlaczego terranie, zergi i protosi tak bardzo się od siebie różnią – zarówno w świecie StarCrafta, jak i na stole bitewnym.

Czytaj całość

Akademia StarCrafta – część 4: Jak rozpatrywać ataki?

W poprzednich częściach Akademii StarCrafta omówiliśmy przygotowanie bitwy, podstawowy przebieg rozgrywki oraz wykorzystanie kart i zasobów. Teraz przyjrzymy się mechanice ataku: od odczytania profilu broni aż po usunięcie zniszczonych modeli.

System walki w StarCraft: Tabletop Miniature Game opiera się na trzech kolejnych pulach kości:

Attack Pool → Armour Pool → Damage Pool

Najpierw atakujący sprawdza trafienia, następnie obrońca wykonuje rzuty pancerza, a kości, które przetrwają całą sekwencję, zadają obrażenia.

Pobierz plik w formie PDF

Sprawdź produkty

Czytaj całość

Akademia StarCrafta – część 3: Karty zdolności i zarządzanie Supply

W poprzednich częściach Akademii StarCrafta omówiliśmy przygotowanie armii i pola bitwy, a następnie ruch, widoczność, strzelanie oraz walkę wręcz. Teraz przechodzimy do mechanizmów, które nadają każdej frakcji jej własny charakter.

Karty taktyczne, zdolności specjalne i zasoby frakcyjne pozwalają reagować na działania przeciwnika, wzmacniać jednostki oraz przeprowadzać specjalne manewry. System Supply decyduje natomiast o tym, kiedy poszczególne oddziały mogą wejść na pole bitwy.

Pobierz wpis w formie PDF

Sprawdź produkty

Czytaj całość