Świat, w którym wojna nie skończyła się w 1945 roku

Punktem wyjścia Konflikt ’47 jest historia, którą znamy – ale tylko do pewnego momentu.
Trwa II wojna światowa. Ludzkość odkrywa jednak możliwość otwierania Szczelin – Rifts – prowadzących poza znaną rzeczywistość. Wiedza i energia pozyskane dzięki temu odkryciu powodują gwałtowny rozwój technologii.
Na polach bitew obok czołgów, dział i zwykłej piechoty zaczynają pojawiać się maszyny kroczące, broń energetyczna, konstrukcje wykorzystujące technologie antygrawitacyjne, żołnierze poddani eksperymentalnym modyfikacjom i istoty, których istnienie jeszcze kilka lat wcześniej uznano by za niemożliwe.
Wojna nie kończy się w 1945 roku.
Trwa dalej.
A każdy z walczących narodów próbuje wykorzystać możliwości Szczelin, zanim zrobią to jego przeciwnicy.
Tymczasem na Iwo Jimie…
Podczas gdy Pan-Atlantic Alliance koncentruje uwagę przede wszystkim na zagrożeniu ze strony państw Osi w Europie, wojna na Dalekim Wschodzie trwa nieprzerwanie.
Na pierwszy rzut oka sytuacja wydaje się znajoma.
Amerykańska potęga przemysłowa rośnie. Alianci dysponują coraz bardziej zaawansowaną technologią. Imperium Japonii znajduje się pod ogromną presją.
Ale w świecie Konflikt ’47 pozory potrafią być wyjątkowo niebezpieczne.
Na wyspiarskiej twierdzy Iwo Jima, z dala od ciekawskich oczu przeciwnika, japońscy naukowcy prowadzą tajne badania nad nowymi technologiami.
Technologiami, które mogą całkowicie zmienić sytuację na Pacyfiku.
Imperium nie zamierza już tylko bronić swoich zdobyczy.
Japonia przygotowuje się do ataku.
Cel: Amerika
Tytuł nowego dodatku nie pozostawia wielu wątpliwości.
Invasion Amerika.
Imperium Japonii zamierza dokonać czegoś, co może nieodwracalnie zmienić przebieg Rift War – przeprowadzić bezprecedensowy atak na samo serce Stanów Zjednoczonych.
To właśnie temu wydarzeniu poświęcony jest drugi suplement do Konflikt ’47. Warlord Games zapowiada rozwinięcie historii, postaci oraz wydarzeń związanych z japońskimi ambicjami i inwazją na USA. Invasion Amerika ma również zawierać klimatyczne scenariusze pozwalające rozegrać wydarzenia nowej kampanii na stole.
Wydawca zapowiada premierę książki pod koniec sierpnia 2026 roku.
Imperium Japonii wkracza do Konflikt ’47
Jedną z najważniejszych rzeczy związanych z Invasion Amerika jest mocniejsze wejście Empire of Japan do aktualnej linii Konflikt ’47.
I Japończycy zdecydowanie nie zamierzają ograniczać się do zwykłej piechoty.
Jedną z pierwszych nowych formacji są Ghost Attack Infantry.
To żołnierze wykorzystujący technologię pozwalającą im przechodzić w stan istnienia równoległy do naszej rzeczywistości. Ghosts mogą pojawiać się tam, gdzie przeciwnik najmniej się ich spodziewa, omijać tradycyjne przeszkody i przeprowadzać błyskawiczne ataki.
Według historii świata Konflikt ’47 pierwsze użycie Ghostów przeciwko siłom amerykańskim nastąpiło już na Filipinach pod koniec 1945 roku.
Teraz technologia ta może zostać wykorzystana na znacznie większą skalę.
Do gry trafiają Ghost Attack Infantry oraz całe Ghost Infiltration Platoons, pozwalające oprzeć część japońskiej armii na infiltracji, zaskoczeniu i atakowaniu przeciwnika z kierunków, których normalnie nie musiałby nawet bronić.
Kimura Tadaaki – Scourge of the Spirit
Nowej armii potrzebni są również bohaterowie.
Jednym z nich jest Kimura Tadaaki – Scourge of the Spirit.
To postać doskonale pokazująca kierunek, w którym rozwija się japońska część Konflikt ’47. Tradycja wojowników dawnej Japonii miesza się tutaj z technologiami Szczelin, tworząc coś charakterystycznego wyłącznie dla tego alternatywnego roku 1947.
Kimura wraz z Ghost Infantry pokazuje, że Imperium Japonii może stać się jedną z najbardziej nietypowych armii całego systemu.
Amerykanie mają własną odpowiedź
Oczywiście Stany Zjednoczone nie pozostają bezbronne.
Amerykanie dysponują ogromnym potencjałem przemysłowym, technologią repulsorlift oraz potężną bronią Tesla Arc. Wraz z Invasion Amerika poznajemy jednak również ludzi, których zmieniła technologia Rift.
Najlepszym przykładem jest Harris „Slammer” Samuels – The First Paragon.
Weteran Rangersów, uczestnik działań w Europie i żołnierz odznaczony Silver Star został ciężko ranny podczas lądowania w Normandii.
W świecie znanej nam historii jego wojna mogłaby się wtedy zakończyć.
W Konflikt ’47 dopiero się zaczynała.
Samuels trafił do eksperymentalnego programu wykorzystującego możliwości otwarte przez Los Alamos Rift. Rezultatem było stworzenie pierwszego Paragona – człowieka o możliwościach fizycznych znacznie przekraczających naturalne ograniczenia ludzkiego organizmu.
Uzbrojony między innymi w potężną Tesla Gauntlet, Slammer jest amerykańską odpowiedzią na coraz bardziej niezwykłe zagrożenia pojawiające się na polach bitew.
Invasion Amerika to nie tylko nowa książka
Warto spojrzeć na tę premierę szerzej.
Warlord Games konsekwentnie rozwija Konflikt ’47 jako pełnoprawne uniwersum. W 2026 roku do systemu trafiają kolejne plastikowe zestawy, bohaterowie i maszyny, a wraz z następnymi książkami rozwijane są również listy armii, nowe plutony i zasady jednostek.
Według zapowiedzi Warlord Games do końca 2026 roku linia ma obejmować już 23 plastikowe zestawy, a kolejny, trzeci tom serii Rift War ma trafić do przedsprzedaży w listopadzie. Oznacza to, że Invasion Amerika nie jest pobocznym dodatkiem, lecz kolejnym etapem znacznie większego planu rozwoju Konflikt ’47.
Nowa kampania zaczyna się tutaj
Jeżeli gracie już w Konflikt ’47, Invasion Amerika otwiera zupełnie nowy teatr działań.
Jeżeli natomiast dopiero obserwujecie rozwój systemu, może to być bardzo dobry moment, aby zainteresować się nim bliżej.
Konflikt ’47 coraz wyraźniej przestaje być po prostu „II wojną światową z mechami”. Kolejne dodatki budują własną historię, bohaterów, technologie i konflikty, coraz mocniej odrywając rok 1947 od historii, którą znamy.
A teraz wojna przekracza Pacyfik.
Ghosts są gotowi.
Paragoni czekają.
Japońska machina wojenna rusza.
INVAZJA AMERIKI WŁAŚNIE SIĘ ZACZYNA.
[Konflikt ’47: Invasion Amerika Hardback (2026) – zobacz produkt w Osnowa.pl]
Invasion Amerika jest drugim suplementem rozwijającym historię Rift War. Warlord Games oficjalnie potwierdza koncentrację książki na ekspansjonistycznych ambicjach Imperium Japonii i ataku na terytorium USA oraz dalsze rozwijanie zasad i list armii wraz z kolejnymi premierami.