Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Kategorie wpisów

Kategorie wpisów

Tagi

Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes

Tagi

Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes

Kategorie wpisów

Kategorie wpisów

Tagi

Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes

Tagi

Wszystkie Warhammer Prymarcha Imperium Ludzkości Warhammer 40000 Lore Inreccesor interccesor Horus Heresy Deredo MKIII ironjawz orc ork Trugg Troggoth Orruk Iron Metallic Paints tabela porównawcza Zestawy świateczne Battleforce CopCorp Age of Sigmar Mata Rabat Kill Team Skaventide Necromunda Trazior Sentry Gun Trazior Sentry Gun Krieg Death Korps Konflikt 47 Axis Starter Army Helsmiths of Hashut Zharrdron Warhammer Age of Sigmar, Hashu T-34, Panzer IV, Bolt Action, Sunday preview • Kill Team • W modelarstwo, jak zacząć modela Blood Red Skies to jedna z naj Deathwatch Warhammer 40k Deat Blood Angels Warhammer 40k Bl malowanie czerwonego pancerza Dark Angels Warhammer 40k Dar malowanie zielonego pancerza Death Guard, Warhammer 40k Dea Tyranids, Tyranidzi, Warhammer problemy z farbą smugi pędzla jakie detachmenty Space Marine najlepszy detachment Space Mar Bastion Task Force Space Marin Orbital Assault Force Space Ma Reclamation Force Space Marine analiza detachmentów Space Mar Space Marines detachment tier najlepszy detachment Necronów analiza detachmentów Necronów który detachment Necronów wybr Necrons meta 2026 Necrons Faction Pack jak grać Necronami 10 edycja Necrons strategia Warhammer 40 jak robić przejścia tonalne Va zestawy farb Vallejo Model Col jakie farby Vallejo do przejść Vallejo Model Color gradient płynne przejścia farby akrylow Nekrosor Ammentar Destroyer Cult Necrons Destroyer Cult Necrons competitive play Best HQ for Necrons Destroyer How to play Necrons Destroyer C’tan Shard of the Nightbringe Necron C’tan Nightbringer datasheet Blood Red Skies Battle of Midw czy Blood Red Skies to dobra g najlepsza gra bitewna o lotnic gra o bitwie o Midway figurki jak zacząć Blood Red Skies Blood Red Skies starter dla po narracyjna gra lotnicza WWII gry bitewne i modelarstwo AOS 3 instrukcja dlaczego farby Citadel szybko jak przedłużyć żywotność farb najczęstsze błędy przy malowan jak dbać o farby modelarskie farby Citadel porady farby Citadel farby Citadel gęstnieją farby do malowania figurek malowanie figurek Warhammer farby akrylowe modelarskie zgęstniała farba akrylowa jak rozcieńczać farby Citadel mokry paleta do malowania Fulfil the Bone Tithe – nowe O Adepyus Custoudes

Archon Asdrubael Vect

CHŁOPIEC Z NISKICH POZIOMÓW

Mgła toksycznych oparów unosiła się nad niższymi poziomami Commorraghu jak wieczny, powolny pożar. W zaułkach, gdzie nawet Haemonculi nie zapuszczali się bez eskorty, rodziły się i ginęły miliony istnień, nie zostawiając po sobie nic prócz krzyków i śladów krwi na metalowych podłogach.

W jednym z takich zaułków młody Drukhari, jeszcze bez imienia, przyglądał się, jak banda starszych wojowników bije na śmierć jakiegoś nieszczęśnika. Patrzył uważnie – nie na przemoc, do niej zdążył przywyknąć – ale na to, kto pierwszy zaatakuje, kto się zawaha, kto zada ostateczny cios.

Zapamiętywał twarze. Układ hierarchii. Głosy. Każdy gest był dla niego danymi.

– Po co tak patrzysz, szczeniaku? – warknął jeden z wojowników, odwracając się nagle. – Chcesz dołączyć?

Chłopak uśmiechnął się lekko. To był pierwszy raz, gdy pozwolił sobie na uśmiech przy kimkolwiek.
– Tylko się uczę – odpowiedział. – Od tych, którzy niedługo umrą.

Czytaj całość

CISZA NA GARROVIRE

Mgła nad Garrovire była ciężka jak dym z kadzielnicy, ale pozbawiona jakiegokolwiek zapachu świętości. Tylko pył i sadza, gromadzące się w wilgotnych strzępach nad ruinami miasta. Z każdym krokiem mieszała się pod butami pancerza Mk X, unosząc drobne, czarne obłoczki, jakby sama ziemia żałowała minionych tysięcy istnień.

Ferren Areios szedł na czele szyku VI Kompanii, wyprostowany, jakby każdy ruch był częścią ceremoniału. Jego pancerz — ozdobiony heraldyką Rytów i znakami obowiązku — odbijał nikłe, martwe światło bijące z płonących gdzieś w oddali ruin. Nad jego ramieniem unosił się servo-skull, jego soczewki żarzyły się delikatnie, a z mechanicznych trzewi dochodziło rytmiczne terkotanie.

Czytaj całość

Ferren Areios – Kapitan VI Kompanii Ultramarines i Mistrz Rytuałów

Ferren Areios to jedna z najciekawszych nowych postaci w uniwersum Warhammer 40 000. Jest Primaris Space Marine’em, obecnym Kapitanem VI Kompanii Ultramarines oraz Mistrzem Rytuałów – oficerem odpowiedzialnym za ceremonie, tradycje i rytuały zakonu.

W tym wpisie przyglądamy się bliżej jego historii, roli w serii Dawn of Fire, jego drodze z hive-świata do Ultramaru oraz nowej figurce, która pojawiła się w ofercie Games Workshop.

Czytaj całość

Przewodnik po bohaterach Warhammer Quest: Darkwater – kogo wybrać do swojej drużyny?

Warhammer Quest: Darkwater to kooperacyjna lub solowa gra przygodowa, w której 1–4 graczy próbuje ocalić Jade Abbey przed plugawym wpływem demonicznego księcia Gelgusa Pusta i jego nurglowych wyznawców.:contentReference[oaicite:0]{index=0}

W centrum rozgrywki stoją bohaterowie – unikalne postacie z własnymi historiami, motywacjami i stylem gry. W tym wpisie przybliżamy, jak gra się każdym z nich i komu mogą się najbardziej spodobać, aby łatwiej było Ci wybrać idealną drużynę na pierwsze wyprawy.

Czytaj całość

Jak zacząć kolekcję modelarską: narzędzia, farby, pierwsze modele

Jak zacząć kolekcję modelarską: narzędzia, farby, pierwsze modele

Rozpoczęcie przygody z modelarstwem i grami bitewnymi może być niezwykle satysfakcjonujące, ale łatwo poczuć się przytłoczonym liczbą systemów, zestawów, farb i narzędzi. Ten poradnik pomoże Ci krok po kroku zrozumieć, od czego zacząć: jakie narzędzia wybrać, jakie farby kupić oraz jakie pierwsze modele będą najlepsze na start.

Czytaj całość

Porównanie farb akrylowych modelarskich – Vallejo, Citadel, Green Stuff World, AK Interactive

Porównanie farb akrylowych modelarskich – Vallejo, Citadel, Green Stuff World, AK Interactive

Malowanie figurek, pojazdów i dioram to sztuka wymagająca nie tylko precyzji, ale też odpowiedniego doboru farb. Na rynku dostępnych jest wiele uznanych marek, a każda z nich posiada własne charakterystyczne linie produktowe, takie jak Vallejo Model Color, Citadel Base & Layer, Green Stuff World Acrylics czy AK Interactive 3rd Gen.

Aby ułatwić modelarzom wybór i porównanie, przygotowaliśmy dla Ciebie kompleksowy przewodnik po farbach akrylowych – z tabelą porównawczą kolorów oraz ich przybliżonych odpowiedników między markami. Zestawienie obejmuje zarówno tradycyjne farby pędzlowe (Base/Layer), jak i nowoczesne farby kontrastowe typu one-coat, które pozwalają w jednej warstwie uzyskać efekt cienia i światła.

Czytaj całość

Vallejo Model Color – co warto wiedzieć.

Wprowadzenie

Farby Vallejo Model Color to jedna z najstarszych i najbardziej rozpoznawalnych serii akryli na bazie wody stosowanych przez modelarzy na całym świecie. Używane zarówno przez hobbystów, jak i profesjonalnych malarzy figurek, są synonimem wysokiej pigmentacji, bogatej palety kolorów i wygodnych butelek z zakraplaczem. Sprawdziliśmy, jak oceniają je recenzenci, jakie mają zalety i wady – oraz czy faktycznie zasługują na miano „klasyka modelarstwa”.

Czytaj całość

Niedzielna Zapowiedź – Walcz w Śmiertelnej Ciszy i nie obudź Nekronów

Niedzielna Zapowiedź – Walcz w Śmiertelnej Ciszy i nie obudź Nekronów

Nadchodzi Niedzielna Zapowiedź (Sunday Preview)! W centrum uwagi są specjaliści od skradania się z **Imperium T’au** oraz **Kosmicznych Wilków (Space Wolves)**, którzy będą musieli zachować się wyjątkowo cicho, aby nie obudzić świata-grobowca, przez który się skradają. Nie jest to idealna sytuacja. Jeśli jednak szukasz powodu do świętowania, nie martw się, gdyż nadchodzą również liczne prezenty świąteczne i inne drobiazgi, które poprawią nastrój. Mamy coś dla specjalnego fana Warhammera w Twoim życiu.

Czytaj całość

Warhammer 40,000 (10. edycja) vs Bolt Action (3. edycja)

Warhammer 40,000 (10. edycja) vs Bolt Action (3. edycja)

Dwa hitowe systemy bitewne stają naprzeciw siebie w celu porównania: futurystyczna wojna totalna w mrocznym uniwersum (grimdarku) 41. milenium kontra taktyczna batalia osadzona w realiach historycznych II wojny światowej.

System z 41. milenium sugeruje epickie i rozległe konflikty, gdzie skala wojny jest kosmiczna, a stawka – los galaktyki. Natomiast system II wojny światowej koncentruje się na bardziej realistycznych i szczegółowych wyzwaniach, kładąc nacisk na historyczną strategię i manewry wojskowe. Kluczowe pytanie, jakie stawiają źródła, dotyczy tego, który z tych modeli – mroczny futurystyczny grimdark czy precyzyjna taktyka wojenna – będzie lepszy i bardziej odpowiedni dla Ciebie i Twojej ekipy. Ostateczny wybór systemu bitewnego zależy od preferencji graczy co do skali, scenerii i poziomu realizmu, jakiego oczekują. Tutaj znajdziesz porównanie tych systemów. 

Czytaj całość

Rick Priestley — człowiek, który ukształtował Warhammer 40,000 i Bolt Action

Rick Priestley — człowiek, który ukształtował Warhammer 40,000 i Bolt Action

Rick Priestley — człowiek, który ukształtował Warhammer 40,000 i Bolt Action

W świecie gier bitewnych nazwisko Rick Priestley jest synonimem rewolucji. To on zapoczątkował nowoczesne podejście do systemów figurkowych, łącząc w nich zasady, fabułę i klimat, który do dziś kształtuje całe pokolenia graczy.

Początki: narodziny Warhammera

W latach 80. Priestley pracował w Games Workshop, gdzie współtworzył Warhammer Fantasy Battle. Jednak prawdziwy przełom nastąpił w 1987 roku, gdy świat ujrzał pierwszą edycję Warhammer 40,000: Rogue Trader.

Był to moment, w którym narodził się gatunek „grimdark” — ponury, brutalny świat 41. milenium, w którym „nie ma pokoju, tylko wojna”.

Priestley połączył elementy RPG, strategii i modelarstwa, tworząc system, który rozwijał się przez kolejne dekady. Jego pomysły na struktury armii, tury i profil jednostek stały się fundamentem większości współczesnych gier bitewnych.

Nowa era: Bolt Action i powrót do realizmu

Po odejściu z Games Workshop w 2010 roku, Rick Priestley dołączył do Warlord Games, gdzie wraz z Alessio Cavatore stworzył Bolt Action (2012).

Tym razem jego celem było przeniesienie taktycznego ducha gier bitewnych do realiów II wojny światowej. Mechanika z losowaniem kości rozkazów nadała grze rytm, który sprawił, że każda tura jest pełna napięcia i decyzji.

„Chciałem, żeby każda aktywacja miała znaczenie — żeby gracze czuli, że ich decyzje kształtują pole bitwy, a nie tylko odtwarzają schemat.” — Rick Priestley

Dziedzictwo

Wpływ Ricka Priestleya jest ogromny. Warhammer 40,000 uczynił z gier bitewnych globalne zjawisko, a Bolt Action udowodnił, że realizm i prostota mogą iść w parze z emocjami. Oba systemy — mimo różnic — mają wspólne DNA: przystępność, wyrazisty klimat i skupienie na opowieści gracza.

Bez Ricka Priestleya współczesne gry figurkowe wyglądałyby zupełnie inaczej. To jego wizja sprawiła, że stoły bitewne stały się miejscem, gdzie historia i fikcja spotykają się w pełnej emocji rozgrywce.

Czytaj całość

T-34 vs Panzer IV – porównanie czołgów II wojny światowej (taktyka, pancerz, siła ognia)

Czołg T-34 zadebiutował bojowo w czerwcu 1941 roku, podczas niemieckiej inwazji na Związek Radziecki. Jego nowatorska konstrukcja – pochylony pancerz, silnik Diesla i szerokie gąsienice – zaskoczyła Wehrmacht, stając się punktem zwrotnym w projektowaniu wozów bojowych.
Z kolei Panzerkampfwagen IV pojawił się wcześniej, już w 1939 roku, jako czołg wsparcia piechoty. Początkowo uzbrojony w krótkolufową armatę 75 mm, z czasem przeszedł szereg modernizacji, które uczyniły go trzonem niemieckich wojsk pancernych.
Ich pierwsze starcia na froncie wschodnim zapoczątkowały technologiczną rywalizację, która trwała aż do końca wojny.

Czytaj całość

Katyusha – radziecka wyrzutnia rakiet BM-13 (Historia, taktyka i modelarstwo)

Wyrzutnie Katiusza — kiedy się pojawiły?

Wyrzutnie rakietowe Katiusza (ros. Катюша) zostały wprowadzone do służby podczas II wojny światowej. Ich pierwsze bojowe użycie miało miejsce 14 lipca 1941 roku, gdy bateria kpt. Iwana Flerowa ostrzelała stację kolejową w Orszy.

Krótka chronologia

  • 1938–1940: prace nad rakietami RS-132 i M-13 (pierwotnie dla lotnictwa).
  • 1940: testy naziemnych wyrzutni wykorzystujących rakiety M-13.
  • 14 lipca 1941: pierwsze bojowe użycie pod Orszą.
Czytaj całość

Zasady skrócone do Gry Achtung Panzer!

Achtung Panzer! – skrót zasad z ilustracjami

Szybki przewodnik po mechanikach gry: fazy tury, inicjatywa, ruch, celowanie i ostrzał, tracker czasu misji, teren, karty oraz kampanie.

Stół do gry Achtung Panzer! – czołgi w ruchu, teren miejski i znaczniki
Widok stołu: różnorodny teren premiuje manewr i osłony.
Czytaj całość

Niedzielne zapowiedzi pełne nowości.

Wódz Zakonu i Gwardia Honoru: Nowe Miniatury Ultramarines

Choć jego Prymarcha wrócił do akcji, Marneus Calgar nie może spocząć na laurach [1]. Nadchodzi nowa miniatura Calgara [1], odzianego w antyczną Zbroję Antilochusa (Armour of Antilochus), która zawiera potężne Rękawice Ultramaru (Gauntlets of Ultramar) [2]. Marneus Calgar jest równie potężnym wojownikiem, co liderem dowództwa [2].

Czytaj całość

Blood Angels 40k 2025 – komplet zasad, detachmenty i taktyki zwycięstwa

Szybki przegląd armii i styl gry

Blood Angels to legendarny zakon Kosmicznych Marines – łączący szlachetność, furie brutalnej walki wręcz i efektowne skoki za pomocą jump-packów. W 10. edycji ich styl skupia się na dynamicznych ofensywach, mobilności i wykorzystaniu jednostek takich jak Jump-Pack, Sanguinary Guard oraz Death Company. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

Wskazówka dla początkujących: jeśli zaczynasz z Blood Angels, skup się na mobilności i wykorzystaniu jump-packów oraz zastosowaniu jednego lub dwóch detachmentów specjalnych zamiast mieszania wielu.
Czytaj całość

Necrons 40k 2025: komplet zasad, detachmenty i top strategie

Szybki przegląd armii i styl gry

Necroni to frakcja o wysokiej trwałości, kontroli stołu i graniu „na przetrzymanie”. Najbardziej rozpoznawalny jest mechanizm Reanimation Protocols, który – w połączeniu z właściwym detachmentem – pozwala długo utrzymywać presję na celach. W 10. edycji duży nacisk kładzie się na dobór detachmentu i prowadzenie jednostek przez Characters.

Czytaj całość

Kiedy kostki przestają wystarczać.

Kiedy kostki przestają wystarczać.

„Nie ma sprawiedliwości w Imperium” – powiedział mój syn Piotr, patrząc na zgliszcza swojego oddziału Cadian. Właśnie zakończyła się nasza rozgrywka na 1000 punktów, w której dziesięciu Intercessorów wystrzelało niemal całą jego linię piechoty w trzech turach. „To nie jest balans, to egzekucja” – dodał, mieszając kostki w dłoni, jakby chciał w nich znaleźć odpowiedź.

Wieczorem, przy przeglądaniu list i raportów bitewnych, pomyślałem: a może to wcale nie kwestia pecha? Może różnice w punktacji między frakcjami tylko pozornie odzwierciedlają ich siłę, a w rzeczywistości ukrywają coś, co można policzyć. Tak narodził się ten tekst – próba zrozumienia, ile obrażeń naprawdę jest w stanie przyjąć model i jak to się ma do jego kosztu punktowego.

W świecie, gdzie każdy gracz ma swoje „teoretyczne 50/50”, a kostki lubią kpić z logiki, matematyka staje się najpewniejszym sojusznikiem. Jeśli więc kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego twój oddział Marines potrafi przetrwać całe tury pod ogniem, a inne formacje znikają po jednej salwie – zapraszam do analizy. Oto procedura, dzięki której można to policzyć bez emocji… i bez wymówek.

Czytaj całość