Red Corsairs Raiders – szybka piechota do zadań specjalnych

Profil i rola na stole
- Ruch 6”, OC 2 – solidna presja na cele
- Save 3+, T4, W3 – klasyczna wytrzymałość Marines Chaosu
- Infiltrators – ogromna przewaga w rozmieszczeniu
Raidersi to klasyczna jednostka „hit-and-run”, idealna do wczesnego zajmowania znaczników i zmuszania przeciwnika do reakcji już od pierwszej tury.
Uzbrojenie – elastyczność ponad wszystko
Jednostka startuje z boltgunami i reaver’s blades, ale już przy 5 modelach dostaje dostęp do:
- meltaguna – realne zagrożenie dla pancerzy,
- power fist – punch w zwarciu,
- hand flamera – idealnego do czyszczenia celu.
To nie jest unit do jednej roli – to narzędzie reagujące na sytuację na stole.
Kluczowa zasada: Trophy Takers
Po zniszczeniu wrogiej jednostki Raidersi dostają +1 OC do końca bitwy (o ile nie są Battle-shocked).
To zasada, która nagradza agresję. Raz „nakręcona” jednostka Raidersów staje się bardzo trudna do wypchnięcia z celu – szczególnie w środkowych rundach gry.
Reave-Captain – lider stworzony do szarż

Profil dowódcy
- 4+ invulnerable save – realna przeżywalność
- Możliwość dołączenia do Raiders i Legionaries
- Dostęp do power maula lub power sworda
Reave-Captain to agresywny lider frontowy, a nie pasywny buff-bot. Jego zasady jasno premiują walkę wręcz i grę wokół znaczników.
Brutal Raider – serce tej kombinacji
Po zakończeniu szarży +1 do Strength oraz AP broni do walki wręcz.
To sprawia, że Raiderzy w asyście Kapitana realnie biją powyżej swojej kategorii, szczególnie w rundach 2–4, gdy walka o środek stołu jest najbardziej intensywna.
Raider’s Due – kontrola tempa gry
Przerzuty szarży w pobliżu znaczników sprawiają, że Red Corsairs są jedną z najbardziej konsekwentnych armii assaultowych w kontekście scenariuszy.
Jak to gra na stole? – szybkie wnioski taktyczne
- Infiltracja + OC = presja od 1 tury
- Nagrody za zabijanie jednostek na celach
- Świetna synergia Raiderzy + Reave-Captain
- Idealni do misji opartych o środek stołu
Red Corsairs nie chcą stać w miejscu. To armia, która musi atakować, przejmować i odbijać cele, a nowe datasheety wspierają ten styl w 100%.
Podsumowanie
Nowe datasheety Red Corsairs Raiders i Reave-Captain to bardzo czytelny sygnał od Games Workshop: Chaos Space Marines mają być aktywni, mobilni i bezlitośni w grze scenariuszowej.
Jeśli lubisz dynamiczne listy, presję na objective i nagradzanie agresywnej gry – Red Corsairs właśnie stali się jedną z najciekawszych opcji w :contentReference[oaicite:0]{index=0}.