Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Red Corsairs Raiders – piraci Chaosu stworzeni do walki o cele

Analiza datasheetów • Warhammer 40,000 • 09 lutego 2026

Red Corsairs Raiders – piraci Chaosu stworzeni do walki o cele

Red Corsairs wracają w nowej odsłonie jako frakcja, która dosłownie żyje z przejmowania celów. Nowe datasheety Red Corsairs Raiders oraz Reave-Captain pokazują jasno: to armia stworzona pod objective play, agresję i nagradzanie aktywnej gry na środku stołu.

  • dodano: 09-02-2026
Red Corsairs Raiders – piraci Chaosu stworzeni do walki o cele

Red Corsairs Raiders – szybka piechota do zadań specjalnych

Profil i rola na stole

  • Ruch 6”, OC 2 – solidna presja na cele
  • Save 3+, T4, W3 – klasyczna wytrzymałość Marines Chaosu
  • Infiltrators – ogromna przewaga w rozmieszczeniu

Raidersi to klasyczna jednostka „hit-and-run”, idealna do wczesnego zajmowania znaczników i zmuszania przeciwnika do reakcji już od pierwszej tury.

Uzbrojenie – elastyczność ponad wszystko

Jednostka startuje z boltgunami i reaver’s blades, ale już przy 5 modelach dostaje dostęp do:

  • meltaguna – realne zagrożenie dla pancerzy,
  • power fist – punch w zwarciu,
  • hand flamera – idealnego do czyszczenia celu.

To nie jest unit do jednej roli – to narzędzie reagujące na sytuację na stole.

Kluczowa zasada: Trophy Takers

Po zniszczeniu wrogiej jednostki Raidersi dostają +1 OC do końca bitwy (o ile nie są Battle-shocked).

To zasada, która nagradza agresję. Raz „nakręcona” jednostka Raidersów staje się bardzo trudna do wypchnięcia z celu – szczególnie w środkowych rundach gry.

Reave-Captain – lider stworzony do szarż

Profil dowódcy

  • 4+ invulnerable save – realna przeżywalność
  • Możliwość dołączenia do Raiders i Legionaries
  • Dostęp do power maula lub power sworda

Reave-Captain to agresywny lider frontowy, a nie pasywny buff-bot. Jego zasady jasno premiują walkę wręcz i grę wokół znaczników.

Brutal Raider – serce tej kombinacji

Po zakończeniu szarży +1 do Strength oraz AP broni do walki wręcz.

To sprawia, że Raiderzy w asyście Kapitana realnie biją powyżej swojej kategorii, szczególnie w rundach 2–4, gdy walka o środek stołu jest najbardziej intensywna.

Raider’s Due – kontrola tempa gry

Przerzuty szarży w pobliżu znaczników sprawiają, że Red Corsairs są jedną z najbardziej konsekwentnych armii assaultowych w kontekście scenariuszy.

Jak to gra na stole? – szybkie wnioski taktyczne

  • Infiltracja + OC = presja od 1 tury
  • Nagrody za zabijanie jednostek na celach
  • Świetna synergia Raiderzy + Reave-Captain
  • Idealni do misji opartych o środek stołu

Red Corsairs nie chcą stać w miejscu. To armia, która musi atakować, przejmować i odbijać cele, a nowe datasheety wspierają ten styl w 100%.

Podsumowanie

Nowe datasheety Red Corsairs Raiders i Reave-Captain to bardzo czytelny sygnał od Games Workshop: Chaos Space Marines mają być aktywni, mobilni i bezlitośni w grze scenariuszowej.

Jeśli lubisz dynamiczne listy, presję na objective i nagradzanie agresywnej gry – Red Corsairs właśnie stali się jedną z najciekawszych opcji w :contentReference[oaicite:0]{index=0}.

Komentarze do wpisu (0)

Napisz komentarz