W Warhammer 40,000 są wojny, które trwają wieki… i są takie, które wchodzą z buta, jak rozkaz z pieczęcią Administratum. 500 Worlds to właśnie ten drugi przypadek: nowy temat od Games Workshop, który bierze na warsztat legendę Ultramaru i zamienia ją w kampanię, gdzie każdy ruch na mapie ma znaczenie, a narracja rośnie z bitwy na bitwę.
Jeśli lubisz, gdy lore ma ciężar stali, a rozgrywka pachnie kampanią (nie tylko “kolejnym meczem”), to 500 Worlds jest jak sygnał alarmowy: czas zebrać armie, zapisać kroniki i ruszyć na front.