W poprzednich częściach Akademii StarCrafta omówiliśmy przygotowanie bitwy, podstawowy przebieg rozgrywki oraz wykorzystanie kart i zasobów. Teraz przyjrzymy się mechanice ataku: od odczytania profilu broni aż po usunięcie zniszczonych modeli.
System walki w StarCraft: Tabletop Miniature Game opiera się na trzech kolejnych pulach kości:
Attack Pool → Armour Pool → Damage Pool
Najpierw atakujący sprawdza trafienia, następnie obrońca wykonuje rzuty pancerza, a kości, które przetrwają całą sekwencję, zadają obrażenia.