W poprzednich częściach Akademii StarCrafta omówiliśmy przygotowanie armii i pola bitwy, a następnie ruch, widoczność, strzelanie oraz walkę wręcz. Teraz przechodzimy do mechanizmów, które nadają każdej frakcji jej własny charakter.
Karty taktyczne, zdolności specjalne i zasoby frakcyjne pozwalają reagować na działania przeciwnika, wzmacniać jednostki oraz przeprowadzać specjalne manewry. System Supply decyduje natomiast o tym, kiedy poszczególne oddziały mogą wejść na pole bitwy.