Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Xenos Armies

Produkty: 265

Xenos Armies

Pomiń filtry

Filtry

Cena
Zamknij ustawienia filtra Cena
Marka
Zamknij ustawienia filtra Marka
Marka
Anuluj Zastosuj filtry
Dostępność
Zamknij ustawienia filtra Dostępność
Dostępność
Anuluj Zastosuj filtry
Nowość
Zamknij ustawienia filtra Nowość
Anuluj Zastosuj filtry
Koniec filtrów

Xenos (wymawiane jako ZEE-nahs lub zehn-AHS) to wysokogotycki termin używany przez ludzi i adeptów Imperium Człowieka, który oznacza "innych" i "obcy". Jest on często używany przez Adeptus Terra na określenie inteligentnych wrogich kosmitów lub sił spoza świata ludzi.

Głównymi gwiezdnymi, inteligentnymi gatunkami ksenosów w Galaktyce Drogi Mlecznej są Drukhari, Craftworld Aeldari, Necronowie, Orkowie, T'au i Tyranidzi, choć istnieje niezliczona liczba innych inteligentnych gatunków obcych, z których większość jest wrogo nastawiona, a które ludzkość napotkała w ciągu długich tysiącleci swojej ekspansji w gwiazdach.

Produkty: 265

Lista produktów

Data dodania: od najnowszego Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej Data dodania: od najnowszego
Bestseller Nowość
Armageddon Battalion: Orks Armageddon Battalion: Orks
Kod produktu 73-501 Kod producenta 73-501

Armageddon Battalion: Orks

Producent Games Workshop
Cena 443,38 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller Nowość
Orks: Wazdakka Gutsmek Orks: Wazdakka Gutsmek
Kod produktu 50-72 Kod producenta 50-72

Orks: Wazdakka Gutsmek

Producent Games Workshop
Cena 223,65 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Leagues of Votann: Berehk Stornbröw
Kod produktu 69-27 Kod producenta 69-27

Leagues of Votann: Berehk Stornbröw

Producent Games Workshop
Cena 124,83 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Combat Patrol: Kroot
Kod produktu 73-562 Kod producenta 73-562

Combat Patrol: Kroot

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 419,43 zł
Cena regularna: 427,99 zł
-2%
Najniższa cena: 419,43 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
T'au Empire: The Twin Lance
Kod produktu 56-69 Kod producenta 56-69

T'au Empire: The Twin Lance

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 292,02 zł
Cena regularna: 297,98 zł
-2%
Najniższa cena: 288,00 zł
--1%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Tyranids: Tyranid Prime with Lash Whip
Kod produktu 51-35 Kod producenta 51-35

Tyranids: Tyranid Prime with Lash Whip

Producent Games Workshop
Cena 122,83 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Combat Patrol: Aeldari Corsairs
Kod produktu 73-463 Kod producenta 73-463

Combat Patrol: Aeldari Corsairs

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 419,43 zł
Cena regularna: 427,99 zł
-2%
Najniższa cena: 419,43 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Aeldari: Corsair Voidreavers
Kod produktu 46-84 Kod producenta 46-84

Aeldari: Corsair Voidreavers

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 160,72 zł
Cena regularna: 164,00 zł
-2%
Najniższa cena: 160,72 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Aeldari: Vyper
Kod produktu 46-83 Kod producenta 46-83

Aeldari: Vyper

Producent Games Workshop
Cena 169,13 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Aeldari: Prince Yriel
Kod produktu 46-82 Kod producenta 46-82

Aeldari: Prince Yriel

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 118,19 zł
Cena regularna: 120,60 zł
-2%
Najniższa cena: 118,19 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja
Aeldari: Kharseth
Kod produktu 46-81 Kod producenta 46-81

Aeldari: Kharseth

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 116,27 zł
Cena regularna: 118,64 zł
-2%
Najniższa cena: 116,27 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Aeldari: Corsair Skyreavers
Kod produktu 46-80 Kod producenta 46-80

Aeldari: Corsair Skyreavers

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 160,72 zł
Cena regularna: 164,00 zł
-2%
Najniższa cena: 160,72 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Aeldari: Corsairs Dice
Kod produktu 46-77 Kod producenta 46-77

Aeldari: Corsairs Dice

Producent Games Workshop
Cena 81,70 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Maelstrom Battalion: Leagues Of Votann
Kod produktu 69-26 Kod producenta 69-26

Maelstrom Battalion: Leagues Of Votann

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 434,14 zł
Cena regularna: 443,00 zł
-2%
Najniższa cena: 434,14 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Aeldari Corsairs Battleforce: Eldritch Raiders
Kod produktu 46-78 Kod producenta 46-78

Aeldari Corsairs Battleforce: Eldritch Raiders

Producent Games Workshop
Cena 675,00 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Necrons: Nekrosor Ammentar Necrons: Nekrosor Ammentar
Kod produktu 49-52 Kod producenta 49-52

Necrons: Nekrosor Ammentar

Cena 167,13 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
500 Worlds Battalion: Necrons 500 Worlds Battalion: Necrons
Kod produktu 49-51 Kod producenta 49-51

500 Worlds Battalion: Necrons

Cena 455,00 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Necrons: C'tan Shard Of The Nightbringer
Kod produktu 49-50 Kod producenta 49-50

Necrons: C'tan Shard Of The Nightbringer

Cena promocyjna 343,19 zł
Cena regularna: 350,19 zł
-2%
Najniższa cena: 343,19 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Datasheet cards: T'au Empire
Kod produktu 56-02 Kod producenta 56-02

Datasheet cards: T'au Empire

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 84,06 zł
Cena regularna: 85,78 zł
-2%
Najniższa cena: 84,06 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Okazja Bestseller
Genestealer Cults Sanctus
Kod produktu 51-49 Kod producenta 51-49

Genestealer Cults Sanctus

Producent Games Workshop
Cena promocyjna 84,06 zł
Cena regularna: 85,78 zł
-2%
Najniższa cena: 84,06 zł
-0%
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
T'au Empire TX4 Piranha
Kod produktu 56-19 Kod producenta 56-19

T'au Empire TX4 Piranha

Producent Games Workshop
Cena 120,80 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
ORKS: KOMMANDOS ORKS: KOMMANDOS
Kod produktu 50-70 Kod producenta 50-70

ORKS: KOMMANDOS

Producent Games Workshop
Cena 179,35 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Battleforce T'AU EMPIRE: FARSIGHT Cadre
Kod produktu 71-56 Kod producenta 71-56

Battleforce T'AU EMPIRE: FARSIGHT Cadre

Producent Games Workshop
Cena 666,22 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
Decal sheets - Orks / Orcos Decal sheets - Orks / Orcos
Kod produktu 6562 Kod producenta 6562

Decal sheets - Orks / Orcos

Cena 32,23 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.

Nie wiadomo dokładnie, kiedy rasa ludzka dowiedziała się, że nie jest sama w galaktyce, ani z jakimi inteligentnymi gatunkami obcych po raz pierwszy nawiązała kontakt, ale z wczesnych zapisków Imperium wiadomo, że ludzkość rywalizowała z ksenosami od Ery Technologii.

Pierwsza ludzka cywilizacja międzygwiezdna, która istniała w tym czasie, nawiązała kontakt z wieloma obcymi rasami, w tym prawdopodobnie z Aeldari i Orkami, ale większość z nich musiała być wrogo nastawiona lub niezdolna do współistnienia z ludźmi, ponieważ wiadomo, że żaden obcy nigdy nie zintegrował się z szerszą międzygwiezdną cywilizacją ludzką w tym czasie.

Gdy Era Walki rozpoczęła się w 25. tysiącleciu wraz z upadkiem pierwszej ludzkiej cywilizacji międzygwiezdnej, wiele nagle odizolowanych ludzkich kolonii zostało zaatakowanych przez wszelkiego rodzaju wrogich obcych, choć pojawiło się również kilka godnych uwagi wyjątków pokojowego współistnienia.

Rozproszone placówki ludzkości przez wiele terrańskich tysiącleci padały ofiarą różnych gatunków ksenosów, spychając rasę ludzką ku ostatecznemu wyginięciu, dopóki Imperator Ludzkości nie ujawnił swojego istnienia i nie rozpoczął wielkiej krucjaty obejmującej całą galaktykę, mającej na celu zjednoczenie ludzkości pod jednym międzygwiezdnym rządem.

Imperator wierzył, że tylko w jedności - jedności kupionej za niemal każdą cenę - ludzkość może przetrwać w galaktyce, która była o wiele bardziej niebezpieczna, niż sądzili uczeni z dawnych czasów.

W momencie powstania Imperium Człowieka jednym z jego głównych celów była eksterminacja wszystkich obcych form życia, które stanowiły jakiekolwiek zagrożenie dla Ludzkości. W ten sposób wiele gatunków wyginęło z rąk nowo narodzonego Imperium, które dokonywało jednego aktu ludobójstwa za drugim. Dotyczy to również większości ludzkich cywilizacji napotkanych w trakcie Wielkiej Krucjaty, takich jak Interex i Diasporex, które założyły kultury, w których obce i ludzkie populacje z powodzeniem zintegrowały się w jedną całość.

Rzadko próbowano dyplomacji i częściej oferowano ją tylko innym ludzkim cywilizacjom napotkanym w trakcie Wielkiej Krucjaty. Niektórych obcych, takich jak Aeldari, którzy byli bardziej zaawansowani technologicznie niż Imperium, często po prostu zostawiano w spokoju, o ile nie zagrażali ludzkim interesom.

Skrajna ksenofobia Imperium Człowieka i jawne nawoływanie do ludobójstwa wszystkich innych inteligentnych gatunków w galaktyce jest w pewien sposób uzasadnione beznadziejną wojowniczością większości ras ksenosów napotkanych od czasu Wielkiej Krucjaty.

Prawie wszystkie obce gatunki napotkane przez Ludzkość od czasu, gdy Imperator po raz pierwszy zaczął wypychać swoje siły między gwiazdy, były tak złowrogie lub agresywne wobec Ludzkości, że jakakolwiek forma negocjacji lub pertraktacji często okazywała się niemożliwa.

Inne przypadki, takie jak pierwsze spotkanie Imperium z sojuszem ludzi i obcych znanym jako Diasporex, kończyły się przemocą z powodu nieodłącznej nieufności Imperium wobec wszystkich obcych cywilizacji, nawet jeśli można było znaleźć wspólną płaszczyznę.

Ta polityka bezwarunkowej nienawiści przetrwała w dzisiejszym Imperium ponad 10 000 standardowych lat po tym, jak Wielka Krucjata zakończyła się krwią i ogniem Herezji Horusa. W tym czasie odkryto i zniszczono o wiele więcej obcych cywilizacji, niezależnie od poziomu zagrożenia, kultury, usposobienia czy zaawansowania technologicznego.

Te nastroje ksenofobii zostały wzmocnione przez Imperialne Credo propagowane przez Adeptus Ministorum, które głosi, że ludzkość ma natchnione przez Boga oczywiste przeznaczenie, aby być jedynym władcą i mieszkańcem galaktyki. Imperialne Credo naucza, że tylko ludzkość jest świętą formą inteligentnego życia wybraną przez Boga-Imperatora do rozprzestrzeniania się wśród gwiazd. Wszelkie inne inteligentne życie ma być obrzydzane jako obrzydliwość i obraza planu Boga-Emperatora dla Ludzkości.

Znaczna część Imperium, kierowana przez religijny zapał Adeptus Ministorum, wierzy w eksterminację wszystkich obcych, nawet tych, którzy są całkowicie pokojowymi gatunkami. Kiedy ludzkie masy są pobudzone do takiego strachu i fanatyzmu, żądają zniszczenia zamiast jakiejkolwiek współpracy lub koegzystencji.

Może się to wydawać surowym środkiem, ale 41. tysiąclecie to wiek, w którym ignorancja jest cnotą, a brutalna siła jest używana do rozwiązywania wielu problemów; niebezpieczeństwa związane z zaniechaniem działania są zbyt niewyobrażalne, by wywołać jakąkolwiek inną reakcję. Nie stało się tak bez powodu; większość obcych napotkanych przez Ludzkość jest wroga i przebiegła, a niektórzy okazali się równie bezwzględni i ambitni jak sama Ludzkość. Dla nich w galaktyce nie ma miejsca dla Imperium.

Pomimo wielu zagrożeń ze strony ksenosów w całym Imperium, są tacy, którzy w swojej ignorancji lub desperacji są skłonni do zawierania paktów z obcymi. Czasami jest to pozornie niewinne: handel w celu zdobycia zaawansowanej technologii, wynajmowanie brutalnej siły roboczej lub kupowanie pomocy najemników.

Tak więc, ukryte w rojących się światach-rojach, kseno-technologia osiąga wysokie ceny na nielegalnych rynkach często nazywanych "zimnym handlem", podczas gdy mięsożerne Krooty otrzymują zapłatę w postaci mięsa, by walczyć u boku ludzkich Sił Obrony Planetarnej.

W Klastrze Tolloviańskim kapryśni Karadochianie są nie tylko tolerowani, ale także mogą sprzedawać swoje usługi wojskowe temu, kto zaoferuje najwyższą cenę. Wielu twierdzi, że w ten sposób ludzkość jest skażona. W końcu akceptacja Donarathi wśród naszego własnego gatunku to tylko mały krok od zawarcia otwartego przymierza z Hrudem, Orkiem lub jakimkolwiek innym obcym gatunkiem, który nęka galaktykę.