Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Producent: Games Workshop (przejdź do produktów)

Etykiety

  • Bestseller
Przejdź do sekcji Opinie

Codex: Orks (Hb) (English) 11 edycja

Cechy produktu

  • System: Warhammer 40,000
  • Frakcja: Orks
  • Edycja: 11. edycja
  • Rodzaj: kodeks armii
  • Oprawa: twarda
  • Język: angielski
  • Wydawca: Games Workshop
  • Numer katalogowy: 50-01
  • EAN: 9781804578377

Przejdź do pełnego opisu

Etykiety

Cena 105,00 zł

Bezpieczeństwo produktu

Producent

Games Workshop EU Espana, SLU

C/ Aragón, 208 210

8011 Barcelona, Hiszpania

mailorder@gwplc.com

Osoba odpowiedzialna na terenie UE

Hubert Miłoś

ul.Katowick 24

44-335 Jastrzębie-Zdrój, Polska

humistefa@gmail.com

Importer

Hubert Miłoś HUMISAVE

ul.Katowicka 24

44-335 Jastrzębie-Zdrój, Polska

humistrefa@gmail.com

Codex: Orks (Hb) (English) 11 edycja

Codex: Orks – rozpocznij największe Waaagh! w galaktyce

Codex: Orks to podstawowy podręcznik dla wszystkich graczy dowodzących zielonoskórą hordą w 11. edycji Warhammer 40,000. Książka zawiera rozbudowane zasady armii, materiały fabularne, prezentacje orkowych jednostek oraz wskazówki pomagające tworzyć i rozwijać własne Waaagh!

Orkowie przemierzają galaktykę w poszukiwaniu największych bitew, najgłośniejszych spluw i przeciwników godnych porządnego łomotu. Ich armie mogą składać się z niekończących się tłumów Boyzów, opancerzonych Nobzów, szalonych Meków, ryczących pojazdów, gigantycznych machin oraz niezliczonych Grotów. Nowy kodeks pozwala połączyć te elementy w armię odpowiadającą ulubionemu stylowi gry.

Nowe zasady Waaagh!

Kodeks przedstawia odświeżoną wersję charakterystycznej zasady armii Waaagh!. Orkowie mogą zostać odpowiednio rozzłoszczeni i gotowi do walki, zyskując premie zwiększające ich mobilność, odporność oraz skuteczność w bezpośrednim starciu.

W książce znajduje się aż 15 Detachmentów, dzięki którym można stworzyć między innymi wielką zieloną hordę, armię pełną pojazdów, oddziały ciężko opancerzonych Nobzów, strzelającą bandę albo formację opartą na szalonych wynalazkach Meków. Poszczególne Detachmenty można wykorzystywać do budowania różnorodnych, tematycznych armii Orków.

Rozbudowane tło fabularne Orków

Znaczną część kodeksu poświęcono historii, kulturze i wojennym zwyczajom Orków. Czytelnik znajdzie w nim informacje o orkowych klanach, ich najważniejszych polach bitew, sposobie funkcjonowania zielonoskórej społeczności oraz najbardziej znanych bohaterach, w tym Ghazghkullu Thrace.

Do książki powracają rozbudowane, bestiariuszowe prezentacje jednostek. Pozwalają one lepiej poznać zarówno zwykłych Gretchinów i Boyzów, jak i Nobzów, Beast Snaggasów, Meków, potężne pojazdy oraz największe orkowe machiny wojenne.

Porady dla kolekcjonerów i malarzy

Codex: Orks zawiera również przewodnik po kolekcjonowaniu armii, przykładowe sposoby jej rozbudowy oraz inspiracje dotyczące tworzenia tematycznych formacji. Liczne fotografie pomalowanych modeli, ilustracje i wskazówki malarskie pomagają wybrać schemat barw oraz nadać własnej bandzie niepowtarzalny, orkowy charakter.

Kod do aplikacji Warhammer 40,000

Wewnątrz książki znajduje się jednorazowy kod odblokowujący cyfrową zawartość Codex: Orks w oficjalnej aplikacji Warhammer 40,000. Kod zapewnia także dostęp do publikowanych w trakcie trwania edycji aktualizacji zawierających dodatkowe zasady, materiały fabularne i kolejne możliwości rozwijania armii.

Zawartość kodeksu

  • zasady armii Orków dla 11. edycji Warhammer 40,000,
  • odświeżona zasada armii Waaagh!,
  • 15 zróżnicowanych Detachmentów,
  • zasady i prezentacje orkowych jednostek,
  • rozbudowane informacje o historii, kulturze i klanach Orków,
  • przewodnik po kolekcjonowaniu i rozwijaniu armii,
  • porady oraz inspiracje malarskie,
  • liczne fotografie modeli i pełnokolorowe ilustracje,
  • jednorazowy kod do aplikacji Warhammer 40,000.

Codex: Orks jest książką w języku angielskim. Do korzystania z pełnych zasad rozgrywki potrzebne są również podstawowe zasady 11. edycji Warhammer 40,000, figurki, miarki oraz kości.

Bestsellery

Najczęściej kupowane produkty

    Warto wiedzieć.

    1. Jak długo trwa dostawa i jaki jest jej koszt?

    Standardowa wysyłka krajowa trwa zazwyczaj od 1 do 2 dni roboczych. Im większą wartość ma Twój koszyk tym niższy koszt dostawy.

    2. Czy mogę zwrócić zakupiony towar?

    Tak. Konsument ma prawo odstąpić od umowy w terminie 14 dni od otrzymania towaru. Produkt można obejrzeć w zakresie niezbędnym do stwierdzenia jego charakteru, cech i funkcjonowania, podobnie jak w sklepie stacjonarnym.

    3. Czy muszę się rejestrować jako klient?

    Nie, nie musisz. Jednak każdy zarejestrowany klient otrzymuje na stałe rabat 2%, który nalicza się w koszyku.

    4. Jaki zestaw modelarski wybrać na początek?

    Na początek warto wybrać prosty model lub zestaw startowy, podstawowe farby, klej modelarski, cążki, nożyk, pilnik oraz kilka pędzli. Dobrym wyborem są również zestawy startowe do gier bitewnych, które zawierają modele i podstawowe zasady.

    5. Jakie farby modelarskie są najlepsze dla początkujących?

    Dla początkujących bardzo dobrym wyborem są farby akrylowe, ponieważ łatwo rozcieńcza się je wodą, szybko schną i są wygodne w użyciu. Popularne marki to Vallejo, Citadel, Army Painter, AK Interactive i Pro Acryl.

    6. Czy farby do figurek nadają się do modeli plastikowych?

    Tak, wiele farb do figurek można stosować również do modeli plastikowych. Warto jednak dobrać odpowiedni podkład oraz technikę malowania do rodzaju modelu i oczekiwanego efektu.

    7. Co jest lepsze: pędzel czy aerograf?

    Pędzel jest najlepszy do detali, warstw bazowych i pracy precyzyjnej. Aerograf świetnie sprawdza się przy podkładach, cieniowaniu, dużych powierzchniach, pojazdach i płynnych przejściach kolorystycznych. Najlepsze efekty daje połączenie obu technik.

    8. Jak zacząć grać w Warhammer 40,000?

    Najlepiej rozpocząć od wyboru armii, która podoba Ci się wizualnie i klimatycznie. Następnie warto kupić zestaw startowy, podstawowe zasady, kilka farb i narzędzia do składania modeli.

    9. Czy Osnowa sprzedaje produkty do modelarstwa redukcyjnego?

    Tak. W Osnowie znajdziesz modele plastikowe, farby, chemię modelarską, pigmenty, lakiery, narzędzia i materiały do budowy realistycznych dioram.

    10. Czy w Osnowie znajdę produkty do budowy makiet?

    Tak. Oferujemy trawki, tufty, posypki, masy strukturalne, pigmenty, efekty wody, błota, śniegu, rdzy oraz elementy terenu do makiet i stołów bitewnych.

    Ocena użytkowników

    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz

    Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.