Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

/

Xenos Armies

Produkty: 251

Xenos Armies

Filtry
Cena
Marka
246
Anuluj Zastosuj filtry
Dostępność
95
131
1
14
10
0
0
0
Anuluj Zastosuj filtry
Nowość
0
251
Anuluj Zastosuj filtry

Xenos (wymawiane jako ZEE-nahs lub zehn-AHS) to wysokogotycki termin używany przez ludzi i adeptów Imperium Człowieka, który oznacza "innych" i "obcy". Jest on często używany przez Adeptus Terra na określenie inteligentnych wrogich kosmitów lub sił spoza świata ludzi.

Głównymi gwiezdnymi, inteligentnymi gatunkami ksenosów w Galaktyce Drogi Mlecznej są Drukhari, Craftworld Aeldari, Necronowie, Orkowie, T'au i Tyranidzi, choć istnieje niezliczona liczba innych inteligentnych gatunków obcych, z których większość jest wrogo nastawiona, a które ludzkość napotkała w ciągu długich tysiącleci swojej ekspansji w gwiazdach.

Produkty: 251

Lista produktów

Domyślne Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej Data dodania: od najnowszego
Bestseller Nowość
99120110089_NecronsNekrosorAmmentar04.jpg 99120110089_NecronsNekrosorAmmentar03.jpg
Kod produktu 49-52 Kod producenta 49-52

Necrons: Nekrosor Ammentar

Cena 167,13 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller Nowość
500WorldsNecronsBattalion08.jpg 99120110087_500WorldsNecronsBattalion01.jpg
Kod produktu 49-51 Kod producenta 49-51

500 Worlds Battalion: Necrons

Cena 455,00 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller Nowość
NecronsCtanShardOfTheNightbringer04.jpg
Kod produktu 49-50 Kod producenta 49-50

Necrons: C'tan Shard Of The Nightbringer

Cena 350,19 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kod produktu 56-02 Kod producenta 56-02

Datasheet cards: T'au Empire

Producent Games Workshop
Cena 85,78 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
https___trade.games-workshop.com_assets_2022_01_EB200b-51-49-99070117015-Genestealer Cults Sanctus.jpg
Kod produktu 51-49 Kod producenta 51-49

Genestealer Cults Sanctus

Producent Games Workshop
Cena 85,78 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
https___trade.games-workshop.com_assets_2022_01_B200a_56-19_99120113073_Tau Empire Tx4 Piranha.jpg
Kod produktu 56-19 Kod producenta 56-19

T'au Empire TX4 Piranha

Producent Games Workshop
Cena 116,96 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120103127_WH40KOrksKommandosSquadBOX.jpg 99120103127_KillTeamOrkKommandosSquad1.jpg
Kod produktu 50-70 Kod producenta 50-70

ORKS: KOMMANDOS

Producent Games Workshop
Cena 179,35 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
t-au-empire-farsight-cadre.jpg
Kod produktu 71-56 Kod producenta 71-56

Battleforce T'AU EMPIRE: FARSIGHT Cadre

Producent Games Workshop
Cena 666,22 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
waterslide-decals-orcs.jpg waterslide-decals-orcs1.jpg
Kod produktu 6562 Kod producenta 6562

Decal sheets - Orks / Orcos

Cena 32,23 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
https___trade.games-workshop.com_assets_2025_10_99120112060_DrukhariArchon8.png 99120112060_DrukhariArchon1.jpg
Kod produktu 45-26 Kod producenta 45-26

Drukhari: Archon

Producent Games Workshop
Cena 109,16 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
https___trade.games-workshop.com_assets_2025_10_99120111008_AeldariHarlequinsComabatPatrol06.png
Kod produktu 73-581 Kod producenta 73-581

Combat Patrol: Harlequins

Cena 440,55 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120112059_DRURealspaceRaidersBattleforce25.jpg 99120112059_DRURealspaceRaidersBattleforce01.jpg
Kod produktu 45-69 Kod producenta 45-69

Drukhari Battleforce: Realspace Raiders

Producent Games Workshop
Cena 623,78 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kod produktu 45-02-1 Kod producenta 45-02-1

Datasheet Cards: Drukhari

Producent Games Workshop
Cena 91,23 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99220112005_DrukhariDice2.jpg 99220112005_DrukhariDice1.jpg
Kod produktu 45-05-01 Kod producenta 45-05-01

Drukhari Dice

Producent Games Workshop
Cena 81,88 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120112054_DRULadyMalys04.jpg 99120112054_DRULadyMalys01.jpg
Kod produktu 45-45 Kod producenta 45-45

Lady Malys

Producent Games Workshop
Cena 124,76 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120112057_DRUCombatPatrol012.jpg 99120112057_DRUCombatPatrol01.jpg
Kod produktu 73-452 Kod producenta 73-452

Combat Patrol:Drukhari

Producent Games Workshop
Cena 440,55 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120110026_NecronObeliskLead.jpg 99120110026_NecronTesseract02.jpg
Kod produktu C418-46995

Tesseract Vault

Producent Games Workshop
Cena 577,15 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120118019_LOVBuriAegnirssen04.jpg 99120118019_LOVBuriAegnirssen01.jpg
Kod produktu 69-22 Kod producenta 69-22

Buri Aegnirssen

Producent Games Workshop
Cena 116,96 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
60030118002_engLOVCodex01.jpg
Kod produktu 69-01 Kod producenta 69-01

Codex: Leagues of Votann

Producent Games Workshop
Cena 145,23 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120118025_LOVArkanystEvaluator04.jpg 99120118025_LOVArkanystEvaluator01.jpg
Kod produktu 69-21 Kod producenta 69-21

Arkanyst Evaluato

Producent Games Workshop
Cena 105,26 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120118026_LOVMemnyrStrategist04.jpg 99120118026_LOVMemnyrStrategist01.jpg
Kod produktu 69-20 Kod producenta 69-20

Memnyr Strategist

Producent Games Workshop
Cena 105,26 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120118021_LovCthonianEarthshakers06.jpg 99120118021_LovCthonianEarthshakers01.jpg
Kod produktu 69-24 Kod producenta 69-24

Cthonian Earthshakers

Producent Games Workshop
Cena 148,15 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120118020_LOVIronkinSteeljacks08.jpg 99120118020_LOVIronkinSteeljacks01.jpg
Kod produktu 69-23 Kod producenta 69-23

Ironkin Steeljacks

Producent Games Workshop
Cena 163,75 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Bestseller
99120118022_LOVKapricus06.jpg 99120118022_LOVKapricus01.jpg
Kod produktu 69-25 Kod producenta 69-25

Kapricus Defender/Carrier

Producent Games Workshop
Cena 163,75 zł
Ceny podane bez kosztów dostawy.

Nie wiadomo dokładnie, kiedy rasa ludzka dowiedziała się, że nie jest sama w galaktyce, ani z jakimi inteligentnymi gatunkami obcych po raz pierwszy nawiązała kontakt, ale z wczesnych zapisków Imperium wiadomo, że ludzkość rywalizowała z ksenosami od Ery Technologii.

Pierwsza ludzka cywilizacja międzygwiezdna, która istniała w tym czasie, nawiązała kontakt z wieloma obcymi rasami, w tym prawdopodobnie z Aeldari i Orkami, ale większość z nich musiała być wrogo nastawiona lub niezdolna do współistnienia z ludźmi, ponieważ wiadomo, że żaden obcy nigdy nie zintegrował się z szerszą międzygwiezdną cywilizacją ludzką w tym czasie.

Gdy Era Walki rozpoczęła się w 25. tysiącleciu wraz z upadkiem pierwszej ludzkiej cywilizacji międzygwiezdnej, wiele nagle odizolowanych ludzkich kolonii zostało zaatakowanych przez wszelkiego rodzaju wrogich obcych, choć pojawiło się również kilka godnych uwagi wyjątków pokojowego współistnienia.

Rozproszone placówki ludzkości przez wiele terrańskich tysiącleci padały ofiarą różnych gatunków ksenosów, spychając rasę ludzką ku ostatecznemu wyginięciu, dopóki Imperator Ludzkości nie ujawnił swojego istnienia i nie rozpoczął wielkiej krucjaty obejmującej całą galaktykę, mającej na celu zjednoczenie ludzkości pod jednym międzygwiezdnym rządem.

Imperator wierzył, że tylko w jedności - jedności kupionej za niemal każdą cenę - ludzkość może przetrwać w galaktyce, która była o wiele bardziej niebezpieczna, niż sądzili uczeni z dawnych czasów.

W momencie powstania Imperium Człowieka jednym z jego głównych celów była eksterminacja wszystkich obcych form życia, które stanowiły jakiekolwiek zagrożenie dla Ludzkości. W ten sposób wiele gatunków wyginęło z rąk nowo narodzonego Imperium, które dokonywało jednego aktu ludobójstwa za drugim. Dotyczy to również większości ludzkich cywilizacji napotkanych w trakcie Wielkiej Krucjaty, takich jak Interex i Diasporex, które założyły kultury, w których obce i ludzkie populacje z powodzeniem zintegrowały się w jedną całość.

Rzadko próbowano dyplomacji i częściej oferowano ją tylko innym ludzkim cywilizacjom napotkanym w trakcie Wielkiej Krucjaty. Niektórych obcych, takich jak Aeldari, którzy byli bardziej zaawansowani technologicznie niż Imperium, często po prostu zostawiano w spokoju, o ile nie zagrażali ludzkim interesom.

Skrajna ksenofobia Imperium Człowieka i jawne nawoływanie do ludobójstwa wszystkich innych inteligentnych gatunków w galaktyce jest w pewien sposób uzasadnione beznadziejną wojowniczością większości ras ksenosów napotkanych od czasu Wielkiej Krucjaty.

Prawie wszystkie obce gatunki napotkane przez Ludzkość od czasu, gdy Imperator po raz pierwszy zaczął wypychać swoje siły między gwiazdy, były tak złowrogie lub agresywne wobec Ludzkości, że jakakolwiek forma negocjacji lub pertraktacji często okazywała się niemożliwa.

Inne przypadki, takie jak pierwsze spotkanie Imperium z sojuszem ludzi i obcych znanym jako Diasporex, kończyły się przemocą z powodu nieodłącznej nieufności Imperium wobec wszystkich obcych cywilizacji, nawet jeśli można było znaleźć wspólną płaszczyznę.

Ta polityka bezwarunkowej nienawiści przetrwała w dzisiejszym Imperium ponad 10 000 standardowych lat po tym, jak Wielka Krucjata zakończyła się krwią i ogniem Herezji Horusa. W tym czasie odkryto i zniszczono o wiele więcej obcych cywilizacji, niezależnie od poziomu zagrożenia, kultury, usposobienia czy zaawansowania technologicznego.

Te nastroje ksenofobii zostały wzmocnione przez Imperialne Credo propagowane przez Adeptus Ministorum, które głosi, że ludzkość ma natchnione przez Boga oczywiste przeznaczenie, aby być jedynym władcą i mieszkańcem galaktyki. Imperialne Credo naucza, że tylko ludzkość jest świętą formą inteligentnego życia wybraną przez Boga-Imperatora do rozprzestrzeniania się wśród gwiazd. Wszelkie inne inteligentne życie ma być obrzydzane jako obrzydliwość i obraza planu Boga-Emperatora dla Ludzkości.

Znaczna część Imperium, kierowana przez religijny zapał Adeptus Ministorum, wierzy w eksterminację wszystkich obcych, nawet tych, którzy są całkowicie pokojowymi gatunkami. Kiedy ludzkie masy są pobudzone do takiego strachu i fanatyzmu, żądają zniszczenia zamiast jakiejkolwiek współpracy lub koegzystencji.

Może się to wydawać surowym środkiem, ale 41. tysiąclecie to wiek, w którym ignorancja jest cnotą, a brutalna siła jest używana do rozwiązywania wielu problemów; niebezpieczeństwa związane z zaniechaniem działania są zbyt niewyobrażalne, by wywołać jakąkolwiek inną reakcję. Nie stało się tak bez powodu; większość obcych napotkanych przez Ludzkość jest wroga i przebiegła, a niektórzy okazali się równie bezwzględni i ambitni jak sama Ludzkość. Dla nich w galaktyce nie ma miejsca dla Imperium.

Pomimo wielu zagrożeń ze strony ksenosów w całym Imperium, są tacy, którzy w swojej ignorancji lub desperacji są skłonni do zawierania paktów z obcymi. Czasami jest to pozornie niewinne: handel w celu zdobycia zaawansowanej technologii, wynajmowanie brutalnej siły roboczej lub kupowanie pomocy najemników.

Tak więc, ukryte w rojących się światach-rojach, kseno-technologia osiąga wysokie ceny na nielegalnych rynkach często nazywanych "zimnym handlem", podczas gdy mięsożerne Krooty otrzymują zapłatę w postaci mięsa, by walczyć u boku ludzkich Sił Obrony Planetarnej.

W Klastrze Tolloviańskim kapryśni Karadochianie są nie tylko tolerowani, ale także mogą sprzedawać swoje usługi wojskowe temu, kto zaoferuje najwyższą cenę. Wielu twierdzi, że w ten sposób ludzkość jest skażona. W końcu akceptacja Donarathi wśród naszego własnego gatunku to tylko mały krok od zawarcia otwartego przymierza z Hrudem, Orkiem lub jakimkolwiek innym obcym gatunkiem, który nęka galaktykę.