Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Xenos Armies

Xenos (wymawiane jako ZEE-nahs lub zehn-AHS) to wysokogotycki termin używany przez ludzi i adeptów Imperium Człowieka, który oznacza "innych" i "obcy". Jest on często używany przez Adeptus Terra na określenie inteligentnych wrogich kosmitów lub sił spoza świata ludzi.

Głównymi gwiezdnymi, inteligentnymi gatunkami ksenosów w Galaktyce Drogi Mlecznej są Drukhari, Craftworld Aeldari, Necronowie, Orkowie, T'au i Tyranidzi, choć istnieje niezliczona liczba innych inteligentnych gatunków obcych, z których większość jest wrogo nastawiona, a które ludzkość napotkała w ciągu długich tysiącleci swojej ekspansji w gwiazdach.

Pomiń filtry
Filtry
Cena
Zamknij ustawienia filtra Cena
Marka
Zamknij ustawienia filtra Marka
Marka
Anuluj Zastosuj filtry
Dostępność
Zamknij ustawienia filtra Dostępność
Dostępność
Anuluj Zastosuj filtry
Nowość
Zamknij ustawienia filtra Nowość
Anuluj Zastosuj filtry
Koniec filtrów

Lista produktów

Nazwa produktu: od A do Z Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej Data dodania: od najnowszego
Bestseller
Aeldari Avatar of Khaine

Aeldari Avatar of Khaine

Cena 286,55 zł
Aeldari Baharroth Aeldari Baharroth

Aeldari Baharroth

Cena 124,76 zł
Aeldari Corsairs Battleforce: Eldritch Raiders

Aeldari Corsairs Battleforce: Eldritch Raiders

Cena 675,00 zł
Cena 173,52 zł
Bestseller
Aeldari Dark Reapers

Aeldari Dark Reapers

Cena 169,13 zł
Aeldari Dice Aeldari Dice

Aeldari Dice

Cena 81,88 zł
Aeldari Falcon Grav Tank Aeldari Falcon Grav Tank

Aeldari Falcon Grav Tank

Cena 164,32 zł
Bestseller
Aeldari Fire Dragons Aeldari Fire Dragons

Aeldari Fire Dragons

Cena 169,13 zł
Bestseller
Aeldari Fuegan Aeldari Fuegan

Aeldari Fuegan

Cena 128,85 zł
Aeldari Jain Zar

Aeldari Jain Zar

Cena 124,76 zł
Aeldari Lhykhis Aeldari Lhykhis

Aeldari Lhykhis

Cena 124,76 zł
Bestseller
Aeldari Rangers Aeldari Rangers

Aeldari Rangers

Cena 169,13 zł
Aeldari Shining Spears

Aeldari Shining Spears

Cena 185,24 zł
Aeldari Swooping Hawks Aeldari Swooping Hawks

Aeldari Swooping Hawks

Cena 169,13 zł
Aeldari The Visarch Aeldari The Visarch

Aeldari The Visarch

Cena 101,51 zł
Aeldari The Yncarne Aeldari The Yncarne

Aeldari The Yncarne

Cena 167,71 zł
Bestseller
Aeldari War Walkers Aeldari War Walkers

Aeldari War Walkers

Cena 224,94 zł
Aeldari Warp Spiders Aeldari Warp Spiders

Aeldari Warp Spiders

Cena 169,13 zł
Aeldari Webway Gate Aeldari Webway Gate

Aeldari Webway Gate

Cena 177,98 zł
Aeldari Windriders

Aeldari Windriders

Cena 169,13 zł
Aeldari Wraithguard Aeldari Wraithguard

Aeldari Wraithguard

Cena 171,12 zł
Aeldari Yvraine Aeldari Yvraine

Aeldari Yvraine

Cena 132,41 zł
Bestseller
Aeldari:  Death Jester

Aeldari: Death Jester

Cena 89,67 zł
Aeldari: Asurmen Aeldari: Asurmen

Aeldari: Asurmen

Cena 120,86 zł

Nie wiadomo dokładnie, kiedy rasa ludzka dowiedziała się, że nie jest sama w galaktyce, ani z jakimi inteligentnymi gatunkami obcych po raz pierwszy nawiązała kontakt, ale z wczesnych zapisków Imperium wiadomo, że ludzkość rywalizowała z ksenosami od Ery Technologii.

Pierwsza ludzka cywilizacja międzygwiezdna, która istniała w tym czasie, nawiązała kontakt z wieloma obcymi rasami, w tym prawdopodobnie z Aeldari i Orkami, ale większość z nich musiała być wrogo nastawiona lub niezdolna do współistnienia z ludźmi, ponieważ wiadomo, że żaden obcy nigdy nie zintegrował się z szerszą międzygwiezdną cywilizacją ludzką w tym czasie.

Gdy Era Walki rozpoczęła się w 25. tysiącleciu wraz z upadkiem pierwszej ludzkiej cywilizacji międzygwiezdnej, wiele nagle odizolowanych ludzkich kolonii zostało zaatakowanych przez wszelkiego rodzaju wrogich obcych, choć pojawiło się również kilka godnych uwagi wyjątków pokojowego współistnienia.

Rozproszone placówki ludzkości przez wiele terrańskich tysiącleci padały ofiarą różnych gatunków ksenosów, spychając rasę ludzką ku ostatecznemu wyginięciu, dopóki Imperator Ludzkości nie ujawnił swojego istnienia i nie rozpoczął wielkiej krucjaty obejmującej całą galaktykę, mającej na celu zjednoczenie ludzkości pod jednym międzygwiezdnym rządem.

Imperator wierzył, że tylko w jedności - jedności kupionej za niemal każdą cenę - ludzkość może przetrwać w galaktyce, która była o wiele bardziej niebezpieczna, niż sądzili uczeni z dawnych czasów.

W momencie powstania Imperium Człowieka jednym z jego głównych celów była eksterminacja wszystkich obcych form życia, które stanowiły jakiekolwiek zagrożenie dla Ludzkości. W ten sposób wiele gatunków wyginęło z rąk nowo narodzonego Imperium, które dokonywało jednego aktu ludobójstwa za drugim. Dotyczy to również większości ludzkich cywilizacji napotkanych w trakcie Wielkiej Krucjaty, takich jak Interex i Diasporex, które założyły kultury, w których obce i ludzkie populacje z powodzeniem zintegrowały się w jedną całość.

Rzadko próbowano dyplomacji i częściej oferowano ją tylko innym ludzkim cywilizacjom napotkanym w trakcie Wielkiej Krucjaty. Niektórych obcych, takich jak Aeldari, którzy byli bardziej zaawansowani technologicznie niż Imperium, często po prostu zostawiano w spokoju, o ile nie zagrażali ludzkim interesom.

Skrajna ksenofobia Imperium Człowieka i jawne nawoływanie do ludobójstwa wszystkich innych inteligentnych gatunków w galaktyce jest w pewien sposób uzasadnione beznadziejną wojowniczością większości ras ksenosów napotkanych od czasu Wielkiej Krucjaty.

Prawie wszystkie obce gatunki napotkane przez Ludzkość od czasu, gdy Imperator po raz pierwszy zaczął wypychać swoje siły między gwiazdy, były tak złowrogie lub agresywne wobec Ludzkości, że jakakolwiek forma negocjacji lub pertraktacji często okazywała się niemożliwa.

Inne przypadki, takie jak pierwsze spotkanie Imperium z sojuszem ludzi i obcych znanym jako Diasporex, kończyły się przemocą z powodu nieodłącznej nieufności Imperium wobec wszystkich obcych cywilizacji, nawet jeśli można było znaleźć wspólną płaszczyznę.

Ta polityka bezwarunkowej nienawiści przetrwała w dzisiejszym Imperium ponad 10 000 standardowych lat po tym, jak Wielka Krucjata zakończyła się krwią i ogniem Herezji Horusa. W tym czasie odkryto i zniszczono o wiele więcej obcych cywilizacji, niezależnie od poziomu zagrożenia, kultury, usposobienia czy zaawansowania technologicznego.

Te nastroje ksenofobii zostały wzmocnione przez Imperialne Credo propagowane przez Adeptus Ministorum, które głosi, że ludzkość ma natchnione przez Boga oczywiste przeznaczenie, aby być jedynym władcą i mieszkańcem galaktyki. Imperialne Credo naucza, że tylko ludzkość jest świętą formą inteligentnego życia wybraną przez Boga-Imperatora do rozprzestrzeniania się wśród gwiazd. Wszelkie inne inteligentne życie ma być obrzydzane jako obrzydliwość i obraza planu Boga-Emperatora dla Ludzkości.

Znaczna część Imperium, kierowana przez religijny zapał Adeptus Ministorum, wierzy w eksterminację wszystkich obcych, nawet tych, którzy są całkowicie pokojowymi gatunkami. Kiedy ludzkie masy są pobudzone do takiego strachu i fanatyzmu, żądają zniszczenia zamiast jakiejkolwiek współpracy lub koegzystencji.

Może się to wydawać surowym środkiem, ale 41. tysiąclecie to wiek, w którym ignorancja jest cnotą, a brutalna siła jest używana do rozwiązywania wielu problemów; niebezpieczeństwa związane z zaniechaniem działania są zbyt niewyobrażalne, by wywołać jakąkolwiek inną reakcję. Nie stało się tak bez powodu; większość obcych napotkanych przez Ludzkość jest wroga i przebiegła, a niektórzy okazali się równie bezwzględni i ambitni jak sama Ludzkość. Dla nich w galaktyce nie ma miejsca dla Imperium.

Pomimo wielu zagrożeń ze strony ksenosów w całym Imperium, są tacy, którzy w swojej ignorancji lub desperacji są skłonni do zawierania paktów z obcymi. Czasami jest to pozornie niewinne: handel w celu zdobycia zaawansowanej technologii, wynajmowanie brutalnej siły roboczej lub kupowanie pomocy najemników.

Tak więc, ukryte w rojących się światach-rojach, kseno-technologia osiąga wysokie ceny na nielegalnych rynkach często nazywanych "zimnym handlem", podczas gdy mięsożerne Krooty otrzymują zapłatę w postaci mięsa, by walczyć u boku ludzkich Sił Obrony Planetarnej.

W Klastrze Tolloviańskim kapryśni Karadochianie są nie tylko tolerowani, ale także mogą sprzedawać swoje usługi wojskowe temu, kto zaoferuje najwyższą cenę. Wielu twierdzi, że w ten sposób ludzkość jest skażona. W końcu akceptacja Donarathi wśród naszego własnego gatunku to tylko mały krok od zawarcia otwartego przymierza z Hrudem, Orkiem lub jakimkolwiek innym obcym gatunkiem, który nęka galaktykę.