Przejdź do głównej treści
✖
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Etykiety

Etykiety

Przejdź do sekcji Opinie

Armies of Germany

Cena 124,41 zł

Zarejestruj się a otrzymasz na stałe 2% rabatu.

Cechy produktu:

  • Producent: Warlord Games / Osprey Games

  • System: Bolt Action: Third Edition

  • Armia: Germany

  • Okres: II wojna światowa

  • Język: angielski

  • Oprawa: miękka

  • Liczba stron: 128

  • Format: około 242 × 190 mm

  • Seria: Bolt Action

  • Autor: Warlord Games

  • Ilustracje: Peter Dennis

  • ISBN / EAN: 9781472863836

  • Pełny podręcznik armijny Niemiec do 3. edycji Bolt Action

  • Zaktualizowane zasady specjalne armii

  • Szczegółowe profile jednostek

  • Rozbudowane zasady wyboru i organizowania sił

  • Piechota, broń ciężka, artyleria i pojazdy

  • Możliwość tworzenia armii reprezentujących różne okresy II wojny światowej

  • Kampanie od Polski i Francji, przez Afrykę Północną i front wschodni, aż po Normandię i obronę Niemiec

  • Materiały historyczne i inspiracje do tworzenia armii

  • Podręcznik przeznaczony do współpracy z Bolt Action: Third Edition Rulebook

Przejdź do pełnego opisu

🎁 Nie masz pewności, co wybrać na prezent?
Podaruj Voucher Upominkowy Osnowa.pl i pozwól obdarowanej osobie wybrać wymarzony zestaw.

[Zobacz Vouchery Upominkowe]


Armies of Germany

Armies of Germany: Third Edition – Bolt Action

Pełny przewodnik po armii niemieckiej w Bolt Action

Armies of Germany: Third Edition to podstawowy podręcznik armijny dla graczy prowadzących niemieckie siły w Bolt Action: Third Edition.

Podstawowy Rulebook pozwala rozpocząć grę Niemcami, ale dopiero Armies of Germany rozwija tę armię do pełnej postaci, oferując znacznie większy wybór jednostek, pojazdów, uzbrojenia i możliwości organizacji sił.

To szczególnie ważne w przypadku Niemiec.

Niewiele armii Bolt Action pozwala bowiem stworzyć tak wiele całkowicie różnych kolekcji.

Możesz zbudować lekkie siły pancerne z kampanii w Polsce w 1939 roku, Blitzkrieg we Francji, Afrika Korps, armię walczącą na froncie wschodnim, późnowojenne oddziały z Normandii albo desperackich obrońców Niemiec z 1945 roku.

Jeden podręcznik obejmuje praktycznie całą historię niemieckich wojsk lądowych podczas II wojny światowej.

Od Polski 1939 do Niemiec 1945

Historia niemieckiej armii podczas II wojny światowej obejmuje ogromną zmianę zarówno wyposażenia, jak i charakteru prowadzonych działań.

We wrześniu 1939 roku na polskich drogach można było zobaczyć przede wszystkim lekkie Panzer I i Panzer II, wspierane przez piechotę, artylerię oraz stosunkowo niewielką liczbę cięższych pojazdów.

W 1940 roku podobne jednostki uczestniczyły w ofensywie na zachodzie.

W kolejnych latach na polach bitew zaczęły pojawiać się coraz potężniejsze konstrukcje – rozwijane wersje Panzer III i Panzer IV, a następnie Panther, Tiger oraz liczne działa samobieżne i niszczyciele czołgów.

Armies of Germany pozwala odtworzyć tę ewolucję na stole.

Blitzkrieg – wojna manewrowa

Jednym z najbardziej charakterystycznych okresów dla niemieckiej armii są kampanie 1939–1941.

Popularne określenie Blitzkrieg kojarzy się przede wszystkim z czołgami, ale sukces niemieckich operacji nie wynikał wyłącznie z jakości pojazdów pancernych.

Ogromne znaczenie miały:

  • koncentracja sił,

  • łączność radiowa,

  • współdziałanie różnych rodzajów wojsk,

  • szybkie podejmowanie decyzji,

  • wykorzystanie mobilności.

Wiele niemieckich czołgów z pierwszych lat wojny było lekkich i stosunkowo słabo uzbrojonych.

Dobrym przykładem jest Panzer II.

Nie został zaprojektowany jako potężny czołg przełamujący. Mimo to stał się jednym z podstawowych pojazdów niemieckich jednostek pancernych podczas pierwszych kampanii.

Panzerwaffe – od Panzer II do Tigera

Dla modelarza jednym z największych atutów niemieckiej armii jest ogromna liczba dostępnych pojazdów.

W zależności od wybranego okresu na stole mogą pojawić się między innymi:

  • Panzer II,

  • Panzer III,

  • Panzer IV,

  • Panther,

  • Tiger,

  • StuG III,

  • różne typy niszczycieli czołgów,

  • działa samobieżne,

  • samochody pancerne,

  • transportery półgąsienicowe.

Pozwala to zbudować zarówno lekką, szybką armię Early War, jak i znacznie cięższe siły z końcowego okresu konfliktu.

Panzer IV – koń roboczy Panzerwaffe

Jednym z najważniejszych niemieckich czołgów całej wojny był Panzer IV.

Konstrukcja pozostawała w produkcji przez praktycznie cały konflikt i była wielokrotnie modernizowana.

Wczesne warianty wyposażone w krótkolufowe działo pełniły przede wszystkim funkcję wsparcia.

Późniejsze wersje otrzymały znacznie skuteczniejsze długolufowe działa, dzięki którym Panzer IV mógł walczyć z coraz lepiej opancerzonymi pojazdami przeciwnika.

Dzięki temu jeden typ czołgu może pojawić się w armiach reprezentujących bardzo różne okresy wojny.

Panther i Tiger

Późniejszy okres konfliktu przyniósł jedne z najbardziej rozpoznawalnych niemieckich pojazdów pancernych.

Panther łączył silne uzbrojenie, pochylony pancerz i stosunkowo dobrą mobilność.

Tiger stał się natomiast symbolem niemieckich ciężkich czołgów.

Na stole Bolt Action takie pojazdy mogą być centralnym punktem armii, ale jednocześnie stanowią znaczącą inwestycję w ramach budowanej rozpiski.

Armies of Germany pozwala zestawić je z piechotą, artylerią i lżejszymi pojazdami, tworząc siły odpowiadające wybranemu okresowi wojny.

Niemiecka piechota

Czołgi przyciągają uwagę, ale ogromna większość niemieckich żołnierzy podczas II wojny światowej walczyła jako piechota.

Podstawowym uzbrojeniem pozostawał Karabiner 98k.

Sekcje mogły być wspierane przez pistolety maszynowe oraz jeden z najważniejszych elementów niemieckiej taktyki piechoty – karabin maszynowy.

Szczególną rolę odgrywały konstrukcje MG 34 i MG 42.

W niemieckiej drużynie karabin maszynowy nie był jedynie dodatkiem do karabinów strzeleckich. Stanowił podstawowe źródło ognia automatycznego, wokół którego organizowano działanie całej sekcji.

MG 42 – jeden z symboli niemieckiej piechoty

Wprowadzony podczas wojny MG 42 stał się jedną z najbardziej charakterystycznych konstrukcji tego rodzaju.

Wysoka szybkostrzelność powodowała, że dźwięk prowadzonego przez niego ognia był łatwo rozpoznawalny.

Broń mogła być wykorzystywana w różnych konfiguracjach.

Z dwójnogu pełniła rolę stosunkowo mobilnego karabinu maszynowego wspierającego drużynę.

Na cięższej podstawie mogła służyć jako broń zapewniająca bardziej stabilny i długotrwały ogień.

Karabiny maszynowe pozostają jednym z najbardziej charakterystycznych elementów niemieckiej armii również w Bolt Action.

Panzerfaust i Panzerschreck

Rozwój alianckich wojsk pancernych wymusił również rozwój przenośnej broni przeciwpancernej.

W późniejszych latach wojny niemiecka piechota mogła korzystać między innymi z Panzerfaustów i Panzerschrecków.

Panzerfaust był prostą, jednorazową bronią przeciwpancerną przeznaczoną do walki na niewielkich dystansach.

Panzerschreck był większą wyrzutnią wielokrotnego użytku, wykorzystującą pociski z głowicą kumulacyjną.

Takie uzbrojenie pozwala stworzyć charakterystyczne późnowojenne oddziały niemieckiej piechoty, które nawet bez własnego czołgu mogą stanowić zagrożenie dla pojazdów przeciwnika.

Afrika Korps

Armies of Germany nie ogranicza się do europejskich pól bitew.

Jednym z najbardziej charakterystycznych tematów kolekcjonerskich pozostaje Deutsches Afrikakorps.

Niemieckie oddziały zostały wysłane do Afryki Północnej w 1941 roku, aby wesprzeć wojska włoskie.

Pustynia wymagała zupełnie innego podejścia do działań.

Ogromne odległości, wysokie temperatury, pył, piasek oraz problemy z dostawami paliwa i części zamiennych sprawiały, że logistyka była równie ważna jak same czołgi.

Charakterystyczne mundury i pojazdy w pustynnym kamuflażu sprawiają, że Afrika Korps jest również bardzo atrakcyjną armią pod względem modelarskim.

Front wschodni

22 czerwca 1941 roku rozpoczęła się operacja Barbarossa.

Niemiecki atak na Związek Radziecki otworzył największy lądowy teatr działań II wojny światowej.

Początkowo niemieckie wojska szybko posuwały się na wschód, ale konflikt stopniowo zmienił się w niezwykle wyniszczającą wojnę.

Moskwa, Stalingrad, Kursk i kolejne sowieckie ofensywy tworzą ogromną liczbę możliwości budowania historycznych armii.

Można przygotować siły reprezentujące triumfalne ofensywy z 1941 roku albo znacznie ciężej uzbrojone oddziały próbujące powstrzymać Armię Czerwoną w późniejszych latach wojny.

Normandia 1944

Kolejnym niezwykle popularnym okresem jest Normandia.

Po alianckim lądowaniu 6 czerwca 1944 roku niemieckie jednostki musiały zmierzyć się z siłami brytyjskimi, kanadyjskimi i amerykańskimi.

Na stole mogą spotkać się więc armie budowane na podstawie:

  • Armies of Germany,

  • Armies of the United States,

  • podręczników poświęconych siłom brytyjskim i Commonwealthu.

Normandzkie bocage, niewielkie miejscowości i wąskie drogi tworzą również bardzo charakterystyczne pole bitwy.

Obrona Niemiec 1945

Armies of Germany prowadzi historię niemieckiej armii aż do końcowych miesięcy wojny.

W 1945 roku sytuacja była całkowicie odmienna od tej z początku konfliktu.

Na zachodzie nacierały wojska Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii i pozostałych aliantów, a od wschodu zbliżała się Armia Czerwona.

Niedobory ludzi, paliwa i wyposażenia stawały się coraz poważniejsze.

Daje to możliwość stworzenia zupełnie innej armii niż uporządkowane Panzerdivisionen z pierwszych kampanii – sił reprezentujących ostatnie miesiące wojny i desperacką obronę terytorium Niemiec.

Jedna książka – wiele różnych armii

To właśnie różnorodność jest największą zaletą Armies of Germany: Third Edition.

Na podstawie jednego podręcznika można stworzyć kolekcję inspirowaną:

  • Polską 1939,

  • Francją 1940,

  • Bałkanami,

  • Afrika Korps,

  • operacją Barbarossa,

  • Stalingradem,

  • Kurskiem,

  • Włochami,

  • Normandią,

  • Ardenami,

  • obroną Niemiec w 1945 roku.

Każda z nich może wykorzystywać inne modele, pojazdy, uzbrojenie i sposób malowania.

Zaktualizowane zasady do Third Edition

Armies of Germany został napisany specjalnie dla Bolt Action: Third Edition.

Książka zawiera zaktualizowane:

  • zasady specjalne,

  • profile jednostek,

  • opcje wyposażenia,

  • zasady wyboru sił,

  • przewodniki pozwalające organizować niemieckie armie.

Dzięki temu jest właściwym podręcznikiem dla gracza, który chce rozwijać niemiecką armię w trzeciej edycji Bolt Action.

Budowanie własnych sił

Podręcznik pozwala wyjść znacznie poza podstawową listę Niemiec z głównego Rulebooka.

Można skoncentrować się na klasycznej piechocie albo rozbudować armię o:

  • zespoły ciężkiej broni,

  • artylerię,

  • działa przeciwpancerne,

  • pojazdy rozpoznawcze,

  • transportery,

  • działa samobieżne,

  • czołgi.

Dzięki temu kolekcję można rozwijać stopniowo.

Najpierw podstawowy Rifle Platoon, później Heavy Weapons i Artillery, a następnie pojazdy tworzące opancerzone wsparcie.

Doskonały podręcznik do armii Early War

Armies of Germany jest szczególnie ciekawą książką dla modelarzy zainteresowanych pierwszymi latami wojny.

Modele takie jak Panzer II mogą stać się podstawą armii reprezentującej niemieckie siły pancerne z kampanii w Polsce lub Francji.

Do tego można dodać wczesnowojenną piechotę, motocykle, samochody pancerne, działa przeciwpancerne i inne lekkie pojazdy.

Powstaje w ten sposób armia zupełnie inna od typowych późnowojennych kolekcji opartych na Pantherach i Tigerach.

Czy potrzebuję podstawowego Rulebooka?

Tak.

Armies of Germany: Third Edition jest podręcznikiem armijnym, a nie kompletnym podręcznikiem zasad gry.

Do rozgrywki potrzebny jest również:

Bolt Action: Third Edition Rulebook – ISBN 9781472863799

Główny Rulebook zawiera podstawowe zasady dotyczące ruchu, strzelania, walki wręcz, Order Dice, Pinów, pojazdów oraz pozostałych mechanik Bolt Action.

Armies of Germany rozwija natomiast zasady i wybór jednostek przeznaczonych dla niemieckiej armii.

Zawartość produktu

Produkt zawiera:

  • 1 książkę Bolt Action: Armies of Germany: Third Edition,

  • 128 stron,

  • szczegółowe profile niemieckich jednostek,

  • zaktualizowane zasady specjalne,

  • przewodniki dotyczące wyboru i organizacji sił,

  • szeroki wybór piechoty,

  • broń ciężką,

  • artylerię,

  • pojazdy i czołgi,

  • możliwości budowania armii reprezentujących różne okresy wojny,

  • materiały historyczne,

  • kolorowe ilustracje i materiały modelarskie.

Podręcznik wydany jest w języku angielskim i miękkiej oprawie.

Od Blitzkriegu do obrony Berlina

Armies of Germany: Third Edition jest podstawową książką dla każdego gracza prowadzącego Niemcy w Bolt Action: Third Edition.

Ogromny wybór jednostek pozwala zbudować armię z praktycznie dowolnego okresu europejskiej wojny – od lekkich Panzerów i piechoty maszerującej przez Polskę w 1939 roku, przez Afrika Korps i front wschodni, aż po Panthery, Tigery i późnowojenne oddziały broniące Niemiec.

Dla modelarza oznacza to ogromne możliwości tworzenia historycznych kolekcji. Dla gracza – dostęp do pełnego zestawu niemieckich jednostek i zasad przygotowanych dla trzeciej edycji Bolt Action.

Jeżeli Bolt Action: Third Edition Rulebook mówi, jak grać, to Armies of Germany: Third Edition pokazuje, jak zbudować i poprowadzić pełnoprawną niemiecką armię.

Bestsellery

Najczęściej kupowane produkty

    Warto wiedzieć.

    1. Jak długo trwa dostawa i jaki jest jej koszt?

    Standardowa wysyłka krajowa trwa zazwyczaj od 1 do 2 dni roboczych. Im większą wartość ma Twój koszyk tym niższy koszt dostawy.

    2. Czy mogę zwrócić zakupiony towar?

    Tak. Konsument ma prawo odstąpić od umowy w terminie 14 dni od otrzymania towaru. Produkt można obejrzeć w zakresie niezbędnym do stwierdzenia jego charakteru, cech i funkcjonowania, podobnie jak w sklepie stacjonarnym.

    3. Czy muszę się rejestrować jako klient?

    Nie, nie musisz. Jednak każdy zarejestrowany klient otrzymuje na stałe rabat 2%, który nalicza się w koszyku.

    4. Jaki zestaw modelarski wybrać na początek?

    Na początek warto wybrać prosty model lub zestaw startowy, podstawowe farby, klej modelarski, cążki, nożyk, pilnik oraz kilka pędzli. Dobrym wyborem są również zestawy startowe do gier bitewnych, które zawierają modele i podstawowe zasady.

    5. Jakie farby modelarskie są najlepsze dla początkujących?

    Dla początkujących bardzo dobrym wyborem są farby akrylowe, ponieważ łatwo rozcieńcza się je wodą, szybko schną i są wygodne w użyciu. Popularne marki to Vallejo, Citadel, Army Painter, AK Interactive i Pro Acryl.

    6. Czy farby do figurek nadają się do modeli plastikowych?

    Tak, wiele farb do figurek można stosować również do modeli plastikowych. Warto jednak dobrać odpowiedni podkład oraz technikę malowania do rodzaju modelu i oczekiwanego efektu.

    7. Co jest lepsze: pędzel czy aerograf?

    Pędzel jest najlepszy do detali, warstw bazowych i pracy precyzyjnej. Aerograf świetnie sprawdza się przy podkładach, cieniowaniu, dużych powierzchniach, pojazdach i płynnych przejściach kolorystycznych. Najlepsze efekty daje połączenie obu technik.

    8. Jak zacząć grać w Warhammer 40,000?

    Najlepiej rozpocząć od wyboru armii, która podoba Ci się wizualnie i klimatycznie. Następnie warto kupić zestaw startowy, podstawowe zasady, kilka farb i narzędzia do składania modeli.

    9. Czy Osnowa sprzedaje produkty do modelarstwa redukcyjnego?

    Tak. W Osnowie znajdziesz modele plastikowe, farby, chemię modelarską, pigmenty, lakiery, narzędzia i materiały do budowy realistycznych dioram.

    10. Czy w Osnowie znajdę produkty do budowy makiet?

    Tak. Oferujemy trawki, tufty, posypki, masy strukturalne, pigmenty, efekty wody, błota, śniegu, rdzy oraz elementy terenu do makiet i stołów bitewnych.

    Ocena użytkowników

    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz

    Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.