Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj

Kod rabatowy LATO wpisany w koszuku daje dodatkowe 3 % rabatu

polski
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Producent: WARLORDS (przejdź do produktów)

Etykiety

Przejdź do sekcji Opinie

MK II Heavy Automated Infantry Squad

Opis produktu

MK II Heavy Automated Infantry Squad to ciężka jednostka zautomatyzowanej piechoty przeznaczona do gry Konflikt ’47. W świecie alternatywnej historii II wojny światowej rozwój technologii Rift doprowadził do powstania zaawansowanych konstrukcji bojowych, które wspierają tradycyjne oddziały piechoty na polu bitwy. MK II to rozwinięcie wcześniejszych projektów automatycznej piechoty – potężniejsze, lepiej opancerzone i wyposażone w jeszcze silniejsze uzbrojenie.

Przejdź do pełnego opisu

Etykiety

Cena 111,49 zł
szt
Czas wysyłki: 24 godziny

Product safety

Producent

Warlords

1A Central Court, Finch Close

NG7 2NN Nottingham, Wielka Brytania

+44 (0)115 978 4495 info@warlordgames.com

Osoba odpowiedzialna na terenie UE

Warlord games

Postfach 180134

40568 Düsseldorf, Niemcy

(+49) 0211/50946904 gpsr@warlordgames.com

Importer

Hubert Miłoś HUMISAVE

ul.Katowicka 24

44-335 Jastrzębie-Zdrój, Polska

humistrefa@gmail.com

MK II Heavy Automated Infantry Squad

Jednostki MK II Heavy Automated Infantry zostały zaprojektowane jako mobilne platformy wsparcia bojowego. Dzięki wytrzymałemu pancerzowi oraz dużej sile ognia mogą prowadzić natarcie, zabezpieczać kluczowe punkty na mapie lub wspierać oddziały piechoty podczas ciężkich walk miejskich.

Modele w skali 28 mm doskonale oddają charakter świata Konflikt ’47 – połączenie realiów II wojny światowej z futurystyczną technologią i eksperymentalnymi konstrukcjami bojowymi.

Najważniejsze cechy

  • Ciężka zautomatyzowana piechota do gry Konflikt ’47
  • Rozwinięcie konstrukcji MK I Automated Infantry
  • Skala 28 mm kompatybilna z Konflikt ’47
  • Wytrzymały pancerz i duża siła ognia
  • Idealna jednostka wsparcia dla armii amerykańskiej
  • Efektowne modele do malowania i kolekcjonowania

Zastosowanie w grach bitewnych

MK II Heavy Automated Infantry Squad pełni rolę ciężkiego wsparcia piechoty. Dzięki swojej wytrzymałości jednostka może utrzymywać pozycje pod ostrzałem lub prowadzić natarcie w trudnym terenie.

Automatyczna piechota tego typu świetnie sprawdza się w scenariuszach walk miejskich oraz podczas obrony strategicznych punktów na mapie. W połączeniu z klasyczną piechotą oraz pojazdami pancernymi może stać się kluczowym elementem taktyki armii.

Dlaczego warto wybrać ten produkt

MK II Heavy Automated Infantry to jedna z najbardziej imponujących jednostek technologicznych w świecie Konflikt ’47. Ciężkie konstrukcje bojowe świetnie oddają klimat alternatywnej wojny, w której zaawansowana technologia zmieniła sposób prowadzenia walki.

Zestaw będzie atrakcyjny zarówno dla graczy rozwijających swoją armię Konflikt ’47, jak i dla modelarzy poszukujących ciekawych modeli science-fiction w skali 28 mm.

Informacje o bezpieczeństwie

Produkt przeznaczony dla osób powyżej 14 roku życia. Zawiera elementy modelarskie wymagające montażu i malowania. Podczas składania modeli zaleca się używanie odpowiednich narzędzi modelarskich oraz kleju przeznaczonego do materiałów modelarskich.

Produkt nie jest zabawką dla małych dzieci. Elementy zestawu należy przechowywać w suchym miejscu i chronić przed uszkodzeniami mechanicznymi.

FAQ

Czym różni się MK II Heavy Automated Infantry od MK I Automated Infantry?
MK II to cięższa i bardziej zaawansowana wersja automatycznej piechoty. Jednostka posiada lepszy pancerz oraz większą siłę ognia, dzięki czemu może pełnić rolę ciężkiego wsparcia na polu bitwy.

Jaką rolę pełni ta jednostka w armii Konflikt ’47?
MK II Heavy Automated Infantry jest jednostką wsparcia, która pomaga utrzymać pozycje, prowadzić natarcie oraz zwiększa siłę ognia oddziałów piechoty.

Czy modele pasują do innych gier bitewnych?
Modele wykonane są w skali 28 mm, dzięki czemu mogą być używane również w innych systemach gier bitewnych lub projektach modelarskich science-fiction.

Czy modele wymagają montażu i malowania?
Tak. Zestaw zawiera modele w częściach, które należy złożyć i pomalować przed użyciem w grze.

Powiązane tematy modelarskie

  • Konflikt ’47
  • Warlord Games
  • automated infantry
  • ciężka piechota zmechanizowana
  • roboty bojowe 28 mm
  • alternatywna historia II wojny światowej
  • science fiction wargaming
  • amerykańska armia Konflikt ’47

Bestsellers

Products that customers love

    Warto wiedzieć.

    1. Jak długo trwa dostawa i jaki jest jej koszt?

    Standardowa wysyłka krajowa trwa zazwyczaj od 1 do 2 dni roboczych. Im większą wartość ma Twój koszyk tym niższy koszt dostawy.

    2. Czy mogę zwrócić zakupiony towar?

    Tak. Konsument ma prawo odstąpić od umowy w terminie 14 dni od otrzymania towaru. Produkt można obejrzeć w zakresie niezbędnym do stwierdzenia jego charakteru, cech i funkcjonowania, podobnie jak w sklepie stacjonarnym.

    3. Czy muszę się rejestrować jako klient?

    Nie, nie musisz. Jednak każdy zarejestrowany klient otrzymuje na stałe rabat 2%, który nalicza się w koszyku.

    4. Jaki zestaw modelarski wybrać na początek?

    Na początek warto wybrać prosty model lub zestaw startowy, podstawowe farby, klej modelarski, cążki, nożyk, pilnik oraz kilka pędzli. Dobrym wyborem są również zestawy startowe do gier bitewnych, które zawierają modele i podstawowe zasady.

    5. Jakie farby modelarskie są najlepsze dla początkujących?

    Dla początkujących bardzo dobrym wyborem są farby akrylowe, ponieważ łatwo rozcieńcza się je wodą, szybko schną i są wygodne w użyciu. Popularne marki to Vallejo, Citadel, Army Painter, AK Interactive i Pro Acryl.

    6. Czy farby do figurek nadają się do modeli plastikowych?

    Tak, wiele farb do figurek można stosować również do modeli plastikowych. Warto jednak dobrać odpowiedni podkład oraz technikę malowania do rodzaju modelu i oczekiwanego efektu.

    7. Co jest lepsze: pędzel czy aerograf?

    Pędzel jest najlepszy do detali, warstw bazowych i pracy precyzyjnej. Aerograf świetnie sprawdza się przy podkładach, cieniowaniu, dużych powierzchniach, pojazdach i płynnych przejściach kolorystycznych. Najlepsze efekty daje połączenie obu technik.

    8. Jak zacząć grać w Warhammer 40,000?

    Najlepiej rozpocząć od wyboru armii, która podoba Ci się wizualnie i klimatycznie. Następnie warto kupić zestaw startowy, podstawowe zasady, kilka farb i narzędzia do składania modeli.

    9. Czy Osnowa sprzedaje produkty do modelarstwa redukcyjnego?

    Tak. W Osnowie znajdziesz modele plastikowe, farby, chemię modelarską, pigmenty, lakiery, narzędzia i materiały do budowy realistycznych dioram.

    10. Czy w Osnowie znajdę produkty do budowy makiet?

    Tak. Oferujemy trawki, tufty, posypki, masy strukturalne, pigmenty, efekty wody, błota, śniegu, rdzy oraz elementy terenu do makiet i stołów bitewnych.

    Ocena użytkowników

    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz

    Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.