Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj

Kod rabatowy LATO wpisany w koszuku daje dodatkowe 3 % rabatu

polski
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Producent: WARLORDS (przejdź do produktów)

Etykiety

Przejdź do sekcji Opinie

MK I Automated Infantry

Opis produktu

MK I Automated Infantry to jednostka zautomatyzowanej piechoty bojowej przeznaczona do gry Konflikt ’47. W świecie alternatywnej historii II wojny światowej rozwój technologii Rift doprowadził do powstania nowych form uzbrojenia – w tym autonomicznych jednostek bojowych wspierających tradycyjne oddziały piechoty na polu bitwy.

Przejdź do pełnego opisu

Etykiety

Cena 111,49 zł
szt
Czas wysyłki: 24 godziny

Product safety

Producent

Warlords

1A Central Court, Finch Close

NG7 2NN Nottingham, Wielka Brytania

+44 (0)115 978 4495 info@warlordgames.com

Osoba odpowiedzialna na terenie UE

Warlord games

Postfach 180134

40568 Düsseldorf, Niemcy

(+49) 0211/50946904 gpsr@warlordgames.com

Importer

Hubert Miłoś HUMISAVE

ul.Katowicka 24

44-335 Jastrzębie-Zdrój, Polska

humistrefa@gmail.com

MK I Automated Infantry

MK I Automated Infantry to bezzałogowe konstrukcje bojowe zaprojektowane do prowadzenia walki w najtrudniejszych warunkach. Wyposażone w ciężkie uzbrojenie oraz wytrzymałe pancerze, stanowią doskonałe wsparcie dla oddziałów piechoty i są szczególnie skuteczne podczas walk w terenie miejskim lub przy obronie kluczowych pozycji.

Modele w skali 28 mm wyróżniają się charakterystycznym wyglądem futurystycznych robotów bojowych, który doskonale oddaje klimat gry Konflikt ’47 – połączenie technologii science-fiction z realiami II wojny światowej.

Najważniejsze cechy

  • Zautomatyzowana jednostka bojowa do gry Konflikt ’47
  • Autonomiczne konstrukcje wspierające piechotę
  • Skala 28 mm kompatybilna z Konflikt ’47 
  • Futurystyczny design inspirowany technologią Rift
  • Idealna jednostka wsparcia na polu bitwy
  • Świetne modele do malowania i kolekcjonowania

Zastosowanie w grach bitewnych

MK I Automated Infantry pełni rolę wsparcia bojowego dla oddziałów piechoty. Jednostki tego typu są bardziej odporne na ostrzał niż zwykli żołnierze i mogą prowadzić skuteczny ogień w trakcie natarcia lub obrony pozycji.

Automatyczna piechota świetnie sprawdza się w scenariuszach walk miejskich, gdzie odporność jednostki i jej siła ognia mogą zadecydować o utrzymaniu kluczowych punktów na mapie. W połączeniu z tradycyjną piechotą oraz wsparciem pancernym stanowi ważny element taktyczny armii.

Dlaczego warto wybrać ten produkt

MK I Automated Infantry to jeden z najbardziej charakterystycznych elementów świata Konflikt ’47. Jednostki tego typu doskonale pokazują, jak alternatywna technologia zmieniła oblicze wojny w tym uniwersum.

Zestaw będzie atrakcyjny zarówno dla graczy, którzy chcą wzmocnić swoją armię nowoczesną jednostką wsparcia, jak i dla modelarzy poszukujących ciekawych modeli science-fiction do malowania.

Informacje o bezpieczeństwie

Produkt przeznaczony dla osób powyżej 14 roku życia. Zawiera elementy modelarskie wymagające montażu i malowania. Podczas składania modeli zaleca się używanie odpowiednich narzędzi modelarskich oraz kleju przeznaczonego do materiałów modelarskich.

Produkt nie jest zabawką dla małych dzieci. Elementy zestawu należy przechowywać w suchym miejscu i chronić przed uszkodzeniami mechanicznymi.

FAQ

Jaką rolę pełni MK I Automated Infantry w armii Konflikt ’47?
Jednostka stanowi zautomatyzowane wsparcie piechoty. Dzięki wytrzymałemu pancerzowi i uzbrojeniu może prowadzić ogień w trudnych warunkach i wspierać natarcie oddziałów.

Czy jednostka pasuje do armii amerykańskiej w Konflikt ’47?
Tak. MK I Automated Infantry jest częścią sił amerykańskich i może być wykorzystywana jako wsparcie dla innych oddziałów tej armii.

Czy modele można wykorzystać w innych systemach gier?
Modele są w skali 28 mm, dzięki czemu mogą być używane także w innych systemach gier bitewnych lub projektach modelarskich science-fiction.

Czy modele wymagają montażu i malowania?
Tak. Modele dostarczane są w częściach i wymagają złożenia oraz pomalowania przed użyciem w grze.

Powiązane tematy modelarskie

  • Konflikt ’47
  • Warlord Games
  • automatyczna piechota
  • roboty bojowe 28 mm
  • alternatywna historia II wojny światowej
  • science fiction wargaming
  • amerykańska armia Konflikt ’47
  • gry bitewne WWII

Bestsellers

Products that customers love

    Warto wiedzieć.

    1. Jak długo trwa dostawa i jaki jest jej koszt?

    Standardowa wysyłka krajowa trwa zazwyczaj od 1 do 2 dni roboczych. Im większą wartość ma Twój koszyk tym niższy koszt dostawy.

    2. Czy mogę zwrócić zakupiony towar?

    Tak. Konsument ma prawo odstąpić od umowy w terminie 14 dni od otrzymania towaru. Produkt można obejrzeć w zakresie niezbędnym do stwierdzenia jego charakteru, cech i funkcjonowania, podobnie jak w sklepie stacjonarnym.

    3. Czy muszę się rejestrować jako klient?

    Nie, nie musisz. Jednak każdy zarejestrowany klient otrzymuje na stałe rabat 2%, który nalicza się w koszyku.

    4. Jaki zestaw modelarski wybrać na początek?

    Na początek warto wybrać prosty model lub zestaw startowy, podstawowe farby, klej modelarski, cążki, nożyk, pilnik oraz kilka pędzli. Dobrym wyborem są również zestawy startowe do gier bitewnych, które zawierają modele i podstawowe zasady.

    5. Jakie farby modelarskie są najlepsze dla początkujących?

    Dla początkujących bardzo dobrym wyborem są farby akrylowe, ponieważ łatwo rozcieńcza się je wodą, szybko schną i są wygodne w użyciu. Popularne marki to Vallejo, Citadel, Army Painter, AK Interactive i Pro Acryl.

    6. Czy farby do figurek nadają się do modeli plastikowych?

    Tak, wiele farb do figurek można stosować również do modeli plastikowych. Warto jednak dobrać odpowiedni podkład oraz technikę malowania do rodzaju modelu i oczekiwanego efektu.

    7. Co jest lepsze: pędzel czy aerograf?

    Pędzel jest najlepszy do detali, warstw bazowych i pracy precyzyjnej. Aerograf świetnie sprawdza się przy podkładach, cieniowaniu, dużych powierzchniach, pojazdach i płynnych przejściach kolorystycznych. Najlepsze efekty daje połączenie obu technik.

    8. Jak zacząć grać w Warhammer 40,000?

    Najlepiej rozpocząć od wyboru armii, która podoba Ci się wizualnie i klimatycznie. Następnie warto kupić zestaw startowy, podstawowe zasady, kilka farb i narzędzia do składania modeli.

    9. Czy Osnowa sprzedaje produkty do modelarstwa redukcyjnego?

    Tak. W Osnowie znajdziesz modele plastikowe, farby, chemię modelarską, pigmenty, lakiery, narzędzia i materiały do budowy realistycznych dioram.

    10. Czy w Osnowie znajdę produkty do budowy makiet?

    Tak. Oferujemy trawki, tufty, posypki, masy strukturalne, pigmenty, efekty wody, błota, śniegu, rdzy oraz elementy terenu do makiet i stołów bitewnych.

    Ocena użytkowników

    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz

    Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.