Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj

Kod rabatowy LATO wpisany w koszuku daje dodatkowe 3 % rabatu

polski
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Producent: Games Workshop (przejdź do produktów)

Etykiety

Przejdź do sekcji Opinie

Arcane Journal Empire of Man

Etykiety

Cena 67,96 zł

Product safety

Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa

  • Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
  • Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
  • Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
  • OSTRZEŻENIE. Nie nadaje się dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Spiczaste elementy. Małe części. Zgodność z tytułem VI TSCA.

Producent

Games Workshop EU Espana, SLU

C/ Aragón, 208 210

8011 Barcelona, Hiszpania

mailorder@gwplc.com

Importer

Hubert Miłoś HUMISAVE

ul.Katowicka 24

44-335 Jastrzębie-Zdrój, Polska

humistrefa@gmail.com

Arcane Journal Empire of Man

Imperium to rozległa i zamożna, choć niespokojna kraina. Od czasów Sigmara - kiedy to bohater zjednoczył dwanaście plemion Ludzi zamieszkujących tereny między Górami Krawędzi Świata a brzegami Morza Szponów - Imperium stawiało opór nadciągającej ciemności.

Niniejszy dodatek zgłębia tło i historię niezliczonych państw tworzących Imperium Człowieka, a także sił i regimentów, które walczą w ich obronie. Używany w połączeniu z Warhammer: The Old World - Forces of Fantasy, ta książka uzbraja cię w jeszcze bardziej szczegółowe zasady, pozwalając ci wykorzystać swoją kolekcję potężnych wojowników i rycerzy Imperium Człowieka na nowe i ekscytujące sposoby.

W tym 48-stronicowym dodatku znajdziesz:

- Imperium Człowieka: Wiedzę i tło Imperium Człowieka i jego wielu państw.

- Armie niesławy: Zasady tworzenia dwóch unikalnych armii niesławy - miasta-państwa Nuln oraz zakonów rycerskich Imperium Człowieka.

- Profile postaci specjalnych i jednostek: Tło i zasady dla jednostek i postaci, w tym Haralda Gemunsena, Wielkiego Mistrza Rycerzy Pantery i generała Hansa von Löwenhacke.

- Zakony Rycerskie Imperium: Zawiera zasady ulepszania Zakonów Rycerskich dla Wielkich Mistrzów, Mistrzów Kapituły, Rycerzy Wewnętrznego Kręgu, Rycerzy Imperium lub Rycerzy Demigryfa.

- Magiczne przedmioty Imperium Człowieka: Zawiera zasady dotyczące magicznej broni, magicznego pancerza, talizmanów, magicznych standardów, zaklętych przedmiotów i tajemnych przedmiotów.

Jest to rozszerzenie do Warhammer: The Old World - potrzebne będą kopie Warhammer: The Old World Rulebook i Warhammer: The Old World - Forces of Fantasy, oba dostępne osobno, aby korzystać z zawartości tej książki.

Bestsellers

Products that customers love

    Warto wiedzieć.

    1. Jak długo trwa dostawa i jaki jest jej koszt?

    Standardowa wysyłka krajowa trwa zazwyczaj od 1 do 2 dni roboczych. Im większą wartość ma Twój koszyk tym niższy koszt dostawy.

    2. Czy mogę zwrócić zakupiony towar?

    Tak. Konsument ma prawo odstąpić od umowy w terminie 14 dni od otrzymania towaru. Produkt można obejrzeć w zakresie niezbędnym do stwierdzenia jego charakteru, cech i funkcjonowania, podobnie jak w sklepie stacjonarnym.

    3. Czy muszę się rejestrować jako klient?

    Nie, nie musisz. Jednak każdy zarejestrowany klient otrzymuje na stałe rabat 2%, który nalicza się w koszyku.

    4. Jaki zestaw modelarski wybrać na początek?

    Na początek warto wybrać prosty model lub zestaw startowy, podstawowe farby, klej modelarski, cążki, nożyk, pilnik oraz kilka pędzli. Dobrym wyborem są również zestawy startowe do gier bitewnych, które zawierają modele i podstawowe zasady.

    5. Jakie farby modelarskie są najlepsze dla początkujących?

    Dla początkujących bardzo dobrym wyborem są farby akrylowe, ponieważ łatwo rozcieńcza się je wodą, szybko schną i są wygodne w użyciu. Popularne marki to Vallejo, Citadel, Army Painter, AK Interactive i Pro Acryl.

    6. Czy farby do figurek nadają się do modeli plastikowych?

    Tak, wiele farb do figurek można stosować również do modeli plastikowych. Warto jednak dobrać odpowiedni podkład oraz technikę malowania do rodzaju modelu i oczekiwanego efektu.

    7. Co jest lepsze: pędzel czy aerograf?

    Pędzel jest najlepszy do detali, warstw bazowych i pracy precyzyjnej. Aerograf świetnie sprawdza się przy podkładach, cieniowaniu, dużych powierzchniach, pojazdach i płynnych przejściach kolorystycznych. Najlepsze efekty daje połączenie obu technik.

    8. Jak zacząć grać w Warhammer 40,000?

    Najlepiej rozpocząć od wyboru armii, która podoba Ci się wizualnie i klimatycznie. Następnie warto kupić zestaw startowy, podstawowe zasady, kilka farb i narzędzia do składania modeli.

    9. Czy Osnowa sprzedaje produkty do modelarstwa redukcyjnego?

    Tak. W Osnowie znajdziesz modele plastikowe, farby, chemię modelarską, pigmenty, lakiery, narzędzia i materiały do budowy realistycznych dioram.

    10. Czy w Osnowie znajdę produkty do budowy makiet?

    Tak. Oferujemy trawki, tufty, posypki, masy strukturalne, pigmenty, efekty wody, błota, śniegu, rdzy oraz elementy terenu do makiet i stołów bitewnych.

    Ocena użytkowników

    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz

    Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.