🌲 Difficult Terrain (Rough Ground)
Do trudnego terenu należą m.in.:
🌳 lasy
🪨 rumowiska
💥 kratery
🌿 błoto i gęsta roślinność
Nie każda jednostka porusza się przez niego tak samo.
➡️ Zawsze sprawdź, jak dany typ jednostki traktuje Rough Ground.
🧱 Obstacles
Murki...
Płoty...
Rowy...
Barykady...
👣 Piechota
✅ Może przekroczyć przeszkodę tylko podczas rozkazu Advance lub jako część Assault.
🚗 Pojazdy
Sposób pokonywania przeszkód zależy od rodzaju pojazdu.
Niektóre mogą je ignorować, inne nie mogą ich przekroczyć.
🏠 Budynki
Budynki również nie działają jednakowo dla wszystkich.
👣 Piechota
✅ Może wejść do budynku i poruszać się wewnątrz.
🤖 Walkery
❌ Zwykle nie mogą wejść do budynków.
Wyjątek stanowią ciężkie walkery posiadające zasady pozwalające burzyć niektóre budynki.
🚚 Pojazdy kołowe
❌ Nie mogą wjeżdżać do budynków.
🪜 Schody i piętra
Piechota może wspinać się na wyższe kondygnacje.
📏 Każdy pokonany 1" w pionie kosztuje 2" ruchu.
Jednostka musi mieć wystarczającą liczbę cali ruchu, aby dotrzeć do miejsca docelowego — nie może zakończyć ruchu pomiędzy poziomami.
🚪 Wejście do terenu
Najpierw wybierz trasę.
Następnie sprawdź:
✅ typ terenu,
✅ typ jednostki,
✅ wybrany rozkaz.
Dopiero wtedy zmierz ruch.
🚧 Drogi
Drogi są wyjątkiem.
🚗 Walkery poruszające się wyłącznie drogą podwajają swój ruch.
🚚 Pojazdy kołowe również podwajają ruch, jeżeli cała trasa przebiega drogą.
👣 Dla piechoty drogi nie dają dodatkowych korzyści.
❗ Najczęstszy błąd
"Każdy teren działa tak samo dla wszystkich."
❌ Nie.
W Konflikt '47 zasady ruchu zależą od rodzaju jednostki.
To, co dla piechoty jest zwykłym ruchem, dla pojazdu może być terenem nieprzejezdnym.
📌 Zapamiętaj
🌲 Rough Ground = wpływa na ruch różnych jednostek w różny sposób.
🧱 Obstacles = piechota przekracza je podczas Advance lub Assault.
🏠 Budynki są dostępne głównie dla piechoty.
🪜 1" w pionie = 2" ruchu.
🛣️ Drogi przyspieszają tylko niektóre jednostki.
AKADEMIA KONFLIKT '47 #06
Poznaj świat. Opanuj zasady. Wygraj bitwę.
🎲 Seria edukacyjna dla graczy Konflikt '47'
OSNOWA.PL – Twój dostawca gier bitewnych