Jesteśmy zadowoleni ze sposobu, w jaki meta jest w systemie, co oznacza, że możemy skupić się na tonowaniu zbyt wydajnych drużyn. Najbardziej znaczące zmiany dotyczą drużyn Adeptus Astartes, które zostały w pewnym stopniu zmodyfikowane. Zarówno lojaliści, jak i heretycy kosmicznych marines mieli do tej pory ogromny wpływ na grę, jako potężne drużyny, które często są dobrze reprezentowane na wydarzeniach. Te zmiany powinny zapewnić innym drużynom zabójców więcej kontr i dostosować je do realiów gry.
Wyjaśniliśmy również, że kości nie mogą być zachowane więcej niż raz, co rozwiązuje sposób, w jaki zasady takie jak Karanie i Rendowanie wchodzą w interakcję z Dokładnością i Poważnym. Zapobiega to kumulowaniu się tych zasad, wpływając na równowagę drużyn, które polegały na tej kombinacji.
Poniżej zebraliśmy pięć największych zmian:
Dostosowano akcję osłony, dzięki czemu wykonanie akcji walki lub strzału podczas osłony uniemożliwi teraz kontratak tego gracza w późniejszym punkcie zwrotnym.
Drużyny Adeptus i Heretic Astartes otrzymały niektóre z najsilniejszych części swoich zestawów narzędzi. Każda zmiana została dostosowana do trudności, jakie stwarzały. Przykładowo, taktyka rozdziału pojedynku Aniołów Śmierci nie pozwala już na blokowanie wielu kości - co było uciążliwe dla drużyn walczących wręcz z mniejszą liczbą kości ataku - podczas gdy Szpon Nemezis miał zmieniony wymóg odległości dla Odzienia Północy, aby uczynić go mniej wytrzymałym na drużyny strzelające.
Brood Brothers, Hierotek Circle i Pathfinders odnosili znaczące sukcesy dzięki wczesnym atakom w pierwszym punkcie zwrotnym. Wszystkie te drużyny wprowadziły nowe ograniczenia w swoich zasadach, aby zmniejszyć presję wywieraną na inne drużyny.
Pomimo zmian wprowadzonych w ostatniej aktualizacji, Sanctifiers nadal stanowią wyjątkowy problem w meta. Ich mobilność była prawie niezrównana, a zasady ich frakcji pozwalały im na uzyskanie znacznej siły powstrzymywania nawet przy użyciu słabszej broni. Aby obniżyć poziom tej drużyny, zasada Spowiedniczki "Prowadź procesję" pozwala teraz tylko na ruch do 3 cali, podczas gdy zasada frakcji Blaze nakłada teraz żetony Blaze tylko wtedy, gdy krytyczne obrażenia są faktycznie zadawane przeciwnikowi, co oznacza, że narzędzia obronne są bardziej skuteczne przeciwko wielu broniom ognistym Sanctifiers.
Imperial Navy Breachers i Hunter Clade zostały wzmocnione, przy czym ci drudzy mogą teraz zabrać ze sobą dodatkowego Sicarianina lub Gunnera, a ci pierwsi otrzymują dodatkową ranę, aby zwiększyć swoją wytrzymałość na polu bitwy.
Zbliżają się aktualizacje do formatu niejawnego, wraz z coroczną rotacją. Aktualizacje te zostaną wprowadzone do Zatwierdzonego Towarzysza Turnieju Ops, który będzie można znaleźć w Kill Team: The App i na Warhammer Community po Mistrzostwach Świata w Warhammera w listopadzie 2025 roku. Strike Force Variel - wydany w serii Warhammer Heroes - nie będzie częścią formatu Classified.
To nie jedyna nadchodząca zmiana, ponieważ po raz kolejny nadszedł czas na regularną kwartalną aktualizację balansu. Można ją pobrać bezpłatnie poniżej i w oficjalnej aplikacji Kill Team, a my przygotowaliśmy krótkie sprawozdanie od zespołu na temat procesów myślowych stojących za zmianami.
- dodano: 23-07-2025