Co może być zabawniejszego niż dowodzenie tych wszystkich nowych, fantazyjnych humusów, które pojawiają się wszędzie?
Zoggroka Anvilsmasha

Legendarny kowal Ironjawz (i sądząc po jego wyglądzie, także kowal z żelaznymi szczękami), Zoggrok Anvilsmasha czerpie energię z wiru surowej anarchicznej energii, która przepływa przez Waaagh! aby nasycić pobliską broń orruków czystą siłą bojową. Uzbrojony w tę energię Brutalność może z łatwością wstrząsnąć mózgiem potężnego Draconitha lub potężnego Mega-garganta jednym grzmiącym ciosem.
Towarzyszy mu Klonk, zrzędliwy squig o skalnych brwiach i kowadło chodzące, którego ciągły ból głowy można złagodzić jedynie chwilowo poprzez uderzenia w czaszkę. Zoggrok z radością wywiązuje się z obowiązków, wtapiając moc we własną siekającą totemy choppę, której używa do rozbijania najpotężniejszych tajemnych zabezpieczeń swoich wrogów.
Można go również wyposażyć w parę szczypiec Grunta, których używa do dalszego nasycania mocy Waaagh! w broń pobliskich orruków.
Brutalny Ragerz
Orruk Brutes to chełpliwa banda, ale czasami nawet ci przechwalający się bandyci popadają w sprzeczność ze swoimi dziwacznymi twierdzeniami. Kiedy Brutał ponosi szczególnie zawstydzającą porażkę, może ogromnie zrekompensować to sobie, podwajając się i stając się jeszcze bardziej skandalicznie aroganckim, odrzucając większość swojej zbroi i chwytając największą broń dwuręczną, jaką tylko może znaleźć, aby nikt nigdy nie mógł go oskarżyć o to, że nie będąc „najzagorzalszym Orrukiem w okolicy”. Poruszają się z przerażającą szybkością pomimo swoich rozmiarów, często zaskakując pechowe cele swoimi najnowszymi, najbardziej zuchwałymi przechwałkami.
Dziwny, brutalny Wrekkaz
Czasami Brutalny Orruk może tak bardzo zaplątać się w anarchiczną energię Waaagh! że „porządnie się trzęsą” i zaczynają wymiotować zieloną żółcią. Szamani Dziwaków wbijają makabryczne maski z kości i żelaza w czaszki dotkniętych orruków, próbując pozbyć się tego czaru.
To bolesne rozwiązanie medyczne zmienia ich w maniakalnych zabójców znanych jako Weirdbrute Wrekkaz. Poprzez palący ból postrzegają otaczający ich świat jako palącą masę zielonego płomienia, a swoich wrogów jako szczególnie jasne piekło, które należy ugasić miażdżącymi kości zamachami ich potężnych łańcuchów.
Ardboye
Ardboye to przerażający, opancerzony oddział szturmowy, który nie tylko może dorównać elitarnym wojownikom innych armii. Każdy z nich to zatwardziały weteran z nienasyconym apetytem na przemoc. Utrzymuje pozory dyscypliny, dopóki nie dojdzie do linii bitwy, kiedy to stają się tłumem ryczących bandytów.
W Erze Bestii Ardboye sięgali po stikki, co sprawia, że odpieranie szarży potężnych potworów jest zabawą – a potem solidnie je szturchali. Nawet ich tarcze są bardziej bronią niż narzędziem obronnym, potężną płytą kutego żelaza pokrytą kłami i kolcami.
Dodatek Battletome: Ironjawz
Wszystkie te jednostki i Maw-grunta otrzymają zasady w nadchodzącej grze Dawnbrigers II – Reign of the Brute wraz z niezwykle ciężką Armią Sławy zwaną Grunta Stampede. Na szczęście dla miłośników swole orruków, siła Ironjawza jest nie do pokonania. Uciekli ze stron Reign of the Brute i pędzą prosto w stronę premiery wraz z bezpłatnym internetowym dodatkiem do gry Battletome.
Będzie zawierać zasady dla każdej nowej jednostki pokazanej tutaj – oraz niedawno zaprezentowanego Ardboy Big Boss – zaprojektowanego do współpracy z Battletome: Orruk Warclans. Zawiera także dużą dawkę wiedzy o Ironjawz i galerię figurek „Eavy Metal”.




