Przejdź do głównej treści

Zastosuj w koszyku kod 11edycja a dostaniesz dodatkowe 2% rabatu.

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Space Wolves, Black Templars i Deathwatch – nowe zasady w 11. edycji Warhammer 40,000

Space Wolves, Black Templars i Deathwatch – nowe zasady w 11. edycji Warhammer 40,000

Nadchodzący Codex: Space Marines wpłynie nie tylko na zakony wiernie przestrzegające Codex Astartes. Po Blood Angels i Dark Angels Games Workshop zaprezentowało zmiany przygotowane dla kolejnych wyjątkowych formacji Adeptus Astartes: Space Wolves, Black Templars oraz Deathwatch.

Space Wolves otrzymają bardziej elastyczne oddziały i agresywne Stratagems dla bohaterów. Black Templars ponownie będą składali śluby przed bitwą, a Deathwatch zyska możliwość wspierania innych armii Space Marines elitarnym kontyngentem wyspecjalizowanym w walce z xenos.

  • autor: humi Na podstawie Warhammer Community Games Workshop .
  • dodano: 16-09-2026
  • 0 komentarzy
  • w kategorii warhammer 40000

Space Wolves – mniejsze watahy i groźniejsi bohaterowie

Jednostki Space Wolves skorzystają z części zmian wprowadzonych w podstawowych profilach Space Marines. Wiele modeli otrzyma dodatkowy punkt Toughness – wśród nich znajdzie się również Bjorn the Fell-Handed.

Część zdolności charakterystycznych jednostek zostanie dostosowana do nowych zasad i Combat Doctrines. Jedną z najciekawszych zmian otrzymają Grey Hunters.

Grey Hunters ponownie w pięcioosobowych oddziałach

Grey Hunters nadal będą wybierani jako dziesięcioosobowa jednostka, ale zdolność Old Greymanes pozwoli przed rozmieszczeniem podzielić ich na dwa możliwie równe oddziały.

W praktyce dziesięciu Grey Hunters będzie można rozdzielić na dwie pięcioosobowe jednostki. Pozwoli to zabezpieczyć większą część pola bitwy, wykonywać więcej działań i jednocześnie kontrolować kilka znaczników celów.

Nowy profil Grey Hunters obejmuje:

  • Movement 7",
  • Toughness 5,
  • Save 3+,
  • 2 Wounds,
  • Leadership 6+,
  • Objective Control 3.

Dzięki zdolności Cunning Hunters ataki wręcz Grey Hunters znajdujących się w zasięgu znacznika celu otrzymają dodatkowo +1 do Strength oraz +1 do Armour Penetration.

Oddział będzie zatem znacznie groźniejszy podczas walki o znaczniki, a Objective Control 3 każdego modelu sprawi, że nawet niewielka pięcioosobowa jednostka może mieć duże znaczenie dla wyniku misji.

Detachmenty Space Wolves

Do gry powrócą dwa znane detachmenty:

  • Saga of the Beastslayer – 1 Detachment Point,
  • Saga of the Great Wolf – 2 Detachment Points.

Oba otrzymają niewielkie poprawki. Większe zmiany obejmą natomiast Champions of Fenris. Wszystkie trzy dotychczasowe Stratagems tego detachmentu zostaną zastąpione bardziej ofensywnymi odpowiednikami.

Champion’s Guidance

Stratagem Champion’s Guidance kosztuje 1CP i może zostać użyty w fazie walki, gdy przyjazna jednostka ADEPTUS ASTARTES CHARACTER zostaje wybrana do walki.

Do końca jej aktywacji ataki wręcz tej jednostki mogą przerzucać wyniki 1 podczas testów trafienia oraz zranienia.

To proste, ale skuteczne wsparcie dla najgroźniejszych bohaterów Space Wolves. Szczególnie dobrze sprawdzi się w przypadku modeli wykonujących wiele silnych ataków, dla których każdy nieudany rzut może przesądzić o wyniku starcia.

Heroic Resolve

Heroic Resolve kosztuje 2CP i może zostać aktywowany w fazie strzelania przeciwnika lub w fazie walki, kiedy wroga jednostka wybiera jako cel przyjazną jednostkę ADEPTUS ASTARTES CHARACTER.

Obrażenia ataków kierowanych w tę jednostkę zostają zmniejszone o 1, aż przeciwnik zakończy swoją aktywację.

Stratagem może znacząco zwiększyć szanse bohatera na przeżycie ostrzału albo pojedynku z elitarną jednostką przeciwnika. Jest drogi, ale użyty w odpowiedniej chwili pozwoli zatrzymać na polu bitwy kluczowego dowódcę.

Detachmenty Space Wolves będzie można również łączyć z formacjami dostępnymi w nowym Codex: Space Marines.

Black Templars – powrót ślubów przed bitwą

Black Templars przejdą znacznie większą przebudowę. Otrzymają trzy nowe lub zmienione detachmenty:

  • Fist of the God-Emperor,
  • Vow-sworn Crusaders,
  • Marshal’s Household.

Dotychczas Black Templars korzystali z własnej zasady armii zastępującej Oath of Moment. W nowych zasadach będą używać Combat Doctrines wspólnych dla Space Marines, natomiast charakterystyczne śluby zostaną przeniesione do detachmentu Vow-sworn Crusaders.

Templar Vows – wybór drogi przed rozpoczęciem bitwy

Na początku pierwszej rundy gracz korzystający z Vow-sworn Crusaders wybierze jeden ślub. Będzie on aktywny dla przyjaznych jednostek ADEPTUS ASTARTES do końca bitwy.

Abhor the Witch, Destroy the Witch

Ataki wręcz skierowane przeciwko jednostkom PSYKER otrzymają:

  • Precision,
  • Lance.

Black Templars będą mogli skuteczniej eliminować psioników ukrywających się w prowadzonych przez nich oddziałach. Lance zwiększy natomiast ich zdolność do ranienia podczas szarży.

Accept Any Challenge, No Matter the Odds

Jeżeli Toughness atakowanej jednostki jest wyższe od Strength ataku Black Templars, atak otrzyma +1 do testu zranienia.

Ślub ten będzie szczególnie przydatny w starciach z ciężką piechotą, potworami i pojazdami, które normalnie byłyby trudne do zranienia słabszą bronią do walki wręcz.

Uphold the Honour of the Emperor

Jednostki INFANTRY otrzymają dwie zdolności związane z wykonywaniem zadań i kontrolowaniem pola bitwy.

Jeżeli na końcu fazy ruchu jednostka kontroluje znacznik celu, zostaje on zabezpieczony. Dodatkowo wykonanie Advance nie odbiera jednostce możliwości rozpoczęcia akcji.

To ślub przeznaczony przede wszystkim do rozgrywania misji. Pozwala agresywnie przesuwać piechotę w stronę celów, wykonywać działania i pozostawiać za sobą zabezpieczone pozycje.

Detachment Vow-sworn Crusaders kosztuje 2 Detachment Points, dzięki czemu można połączyć go z jednym z licznych detachmentów kosztujących 1 DP z Codex: Space Marines.

Emperor’s Champion rusza na polowanie

Zmiany Combat Doctrines będą bardzo korzystne dla Emperor’s Championa. Assault Doctrine umożliwi mu wykonanie Advance i szarży, natomiast uproszczona zdolność Sigismund’s Heir zapewni jednostce stałe +1 do testów szarży.

Znika warunek wymagający, aby Champion zakończył szarżę w zwarciu z wrogim bohaterem.

Profil Strike jego Black Sword otrzyma:

  • 6 ataków,
  • Weapon Skill 2+,
  • Strength 8,
  • AP -3,
  • Damage 3,
  • Anti-Character 5+,
  • Devastating Wounds,
  • Precision.

Devastating Wounds nie będzie już zdolnością używaną raz na bitwę. Zostanie na stałe wpisane w profil Strike miecza.

Drugi profil – Sweep – wykona dziesięć ataków z Strength 6, AP -2 i Damage 1, pozwalając Championowi walczyć z liczniejszymi oddziałami.

Zdolność Armour of Faith będzie natomiast zmniejszać o 1 obrażenia ataków przydzielanych Emperor’s Championowi.

Fist of the God-Emperor – detachment dla Crusader Squads

Nowy detachment Fist of the God-Emperor rozwinie mechanikę znaną wcześniej z Vindication Task Force. Crusader Squads będą mogły wykonywać dodatkowe ruchy w kierunku znaczników celów.

Stratagems oraz Enhancements tej formacji mają bezpośrednio wzmacniać charakterystyczne oddziały krzyżowców Black Templars.

Jednym z dostępnych ulepszeń będzie Righteous Fervour, przeznaczone wyłącznie dla Crusader Squad. Jednostka posiadająca to ulepszenie będzie mogła przerzucać testy Advance.

Duże oddziały Crusaderów staną się dzięki temu mobilniejsze i skuteczniej dotrą do centralnych znaczników. Straty poniesione podczas marszu mogą dodatkowo uruchamiać ich ruchy w stronę celu, jeszcze szybciej prowadząc ich do walki.

Deathwatch – elitarne wsparcie dla innych zakonów

Deathwatch otrzyma aktualizację klasycznego detachmentu Black Spear Task Force, kosztującego 3 Detachment Points. Jego Mission Tactics zostaną połączone z systemem Combat Doctrines, a część Stratagems zostanie nieznacznie wzmocniona.

Największą nowością będzie jednak Deathwatch Support – detachment kosztujący tylko 1 Detachment Point.

Pozwoli on dołączyć do dowolnej armii Space Marines kontyngent Deathwatch o wartości do 500 punktów.

To bardzo ciekawa możliwość zarówno pod względem rozgrywki, jak i kolekcjonowania armii. Gracz nie będzie musiał budować pełnej armii Deathwatch, aby wystawić wyspecjalizowany Kill Team wspierający jego podstawowy zakon.

Mission Tactics i Combat Doctrines

Deathwatch Support będzie korzystać z tej samej zasady detachmentu co Black Spear Task Force. Jednostki KILL TEAM otrzymają różne zdolności zależnie od aktywnej Combat Doctrine.

Furor Tactics

Jeżeli dla jednostki aktywna jest Devastator Doctrine, jej ataki otrzymują Sustained Hits 1.

Rozwiązanie to zwiększy liczbę trafień i sprawdzi się przede wszystkim przeciwko licznym oddziałom przeciwnika.

Malleus Tactics

Jeżeli aktywna jest Tactical Doctrine, ataki Kill Teamu otrzymują Lethal Hits.

Automatyczne zranienia uzyskane dzięki krytycznym trafieniom pomogą Deathwatch zwalczać ciężko opancerzone cele, potwory i pojazdy.

Purgatus Tactics

Jeżeli aktywna jest Assault Doctrine, ataki skierowane przeciwko jednostce znajdującej się w odległości do 9" otrzymują Precision.

Pozwoli to Kill Teamom eliminować bohaterów prowadzących wrogie oddziały. Deathwatch będzie mógł przejść od walki z hordami, przez polowanie na największe cele, aż po precyzyjne likwidowanie dowódców.

Beacon Angelis – uderzenie na tyłach przeciwnika

Klasyczne Enhancement Beacon Angelis pozwoli przyznać wybranemu oddziałowi możliwość Deep Strike, pod warunkiem że jednostka jest prowadzona przez bohatera.

Dzięki temu nawet pojedynczy, dobrze wyposażony Kill Team będzie można przerzucić na tyły przeciwnika. Taki oddział może zaatakować słabiej broniony cel, zagrozić wrogim jednostkom wsparcia albo zmusić przeciwnika do pozostawienia części armii we własnej strefie rozstawienia.

Trzy zakony, trzy różne sposoby prowadzenia wojny

Zaprezentowane zmiany zachowują charakter każdej armii:

  • Space Wolves stawiają na agresywnych bohaterów i elastyczne watahy walczące o znaczniki.
  • Black Templars wybierają przed bitwą ślub dopasowany do przeciwnika i ruszają do bezpośredniego natarcia.
  • Deathwatch wykorzystuje Combat Doctrines, aby dostosowywać specjalistyczne Kill Teamy do aktualnego zagrożenia.

Szczególnie interesująco zapowiada się Deathwatch Support. Możliwość dołączenia do 500 punktów Deathwatch do innej armii Space Marines może zachęcić wielu graczy do zbudowania niewielkiego kontyngentu weteranów bez konieczności rozpoczynania kolejnej pełnej armii.

Wszystkie nowe zasady mają trafić do aplikacji Warhammer 40,000 wraz z premierą nowego Codex: Space Marines.

Która zmiana podoba się Wam najbardziej: podzielone oddziały Grey Hunters, nowe śluby Black Templars czy możliwość wezwania Deathwatch jako elitarnego wsparcia?

Źródło: Warhammer Community – Space Marines Detachments: Space Wolves, Black Templars and Deathwatch

Komentarze do wpisu (0)

Napisz komentarz