Nowa fala, nowe możliwości taktyczne
Pierwsze zestawy do StarCraft: Tabletop Miniatures Game pozwoliły graczom poznać podstawowe jednostki Terran, Protossów i Zergów. Zapowiedziane modele mają rozwinąć istniejące armie, a nie zastępować dotychczasowe oddziały. Każda nowość wprowadzi odmienną rolę, dodatkowe zdolności oraz nowe sposoby kontrolowania pola bitwy.
Gracze będą musieli przygotować się między innymi na ostrzał artyleryjski prowadzony z dużej odległości, wyjątkowo odporną jednostkę zdolną utrzymać kluczową pozycję, niewidzialnego zabójcę polującego na najważniejsze cele oraz ataki zmuszające przeciwnika do natychmiastowego opuszczenia zajmowanego obszaru.
Siege Tank – ciężka artyleria Terran
Siege Tank będzie pierwszym dużym pojazdem w StarCraft: Tabletop Miniatures Game. Model zostanie umieszczony na podstawce o średnicy aż 150 mm, dzięki czemu stanie się jednym z najbardziej imponujących elementów terrańskiej armii.


Pojazd będzie można zbudować w jednej z dwóch konfiguracji:
- Tank Mode – ciężko opancerzony pojazd zdolny poruszać się wraz z nacierającymi oddziałami,
- Siege Mode – potężna platforma artyleryjska przeznaczona do ostrzeliwania zwartych formacji i kontrolowania dużej części pola bitwy.
Siege Tank będzie mógł współpracować z sojuszniczymi obserwatorami, dzięki którym zaatakuje przeciwników znajdujących się poza jego standardowym zasięgiem. Jego obecność powinna szczególnie mocno wpłynąć na sposób rozmieszczania jednostek – pozostawienie kilku oddziałów w jednym miejscu może zakończyć się niezwykle bolesnym ostrzałem.
Immortal – niezłomny obrońca Protossów
Immortal będzie ciężko opancerzoną jednostką kroczącą w rozmiarze 3, umieszczoną na podstawce o średnicy 100 mm. Jego głównym zadaniem stanie się utrzymywanie ważnych pozycji oraz przyjmowanie ataków, które zniszczyłyby większość innych modeli.


Dzięki zdolnościom ograniczającym otrzymywane obrażenia Immortal może stać się filarem protosskiej linii obronnej. Ustawiony przy celu misji i wspierany przez pozostałe jednostki zmusi przeciwnika do zaangażowania znacznych sił, aby usunąć go z zajmowanej pozycji.
Podwójne Photon Disruptory sprawią ponadto, że nie będzie on wyłącznie trudną do pokonania przeszkodą. Immortal ma być również skuteczną odpowiedzią na ciężko opancerzone jednostki przeciwnika.
Zeratul – ostrze ukryte w cieniu
Do gry dołączy także jeden z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów uniwersum StarCrafta. Zeratul był wcześniej prezentowany jako specjalna figurka promocyjna dostępna podczas targów i dużych wydarzeń. Teraz otrzyma własne zasady i stanie się w pełni grywalnym bohaterem Protossów.
Zeratul ma być szybkim, trudnym do schwytania zabójcą specjalizującym się w eliminowaniu najcenniejszych celów. Jego zdolność poruszania się w ukryciu, unikania ataków dystansowych oraz zadawania potężnych ciosów w walce wręcz uczyni z niego zagrożenie dla bohaterów, elitarnych oddziałów i jednostek wsparcia
.

Sama obecność Zeratula może wpłynąć na decyzje przeciwnika. Izolowana jednostka lub niewłaściwie zabezpieczony bohater staną się łatwym celem, dlatego wróg będzie zmuszony utrzymywać bardziej zwarte formacje i stale przewidywać miejsce kolejnego ataku Mrocznego Prałata.
Ravager – żywa artyleria Zergów
Zergowie odpowiedzą na umocnienia przeciwnika przy pomocy Ravagera – zmutowanej odmiany Roacha zdolnej miotać żrącymi pociskami ponad przeszkodami.
Najważniejszą zdolnością jednostki będzie Corrosive Bile. Atak nie zadziała natychmiast, lecz najpierw oznaczy zagrożony obszar. Przeciwnik będzie musiał zdecydować, czy opuścić zajmowaną pozycję, czy zaryzykować przyjęcie nadchodzącego uderzenia.


Mechanika ta dobrze współgra z charakterem armii Zergów. Zerglingi i inne stworzenia będą mogły blokować drogi odwrotu, otaczać przeciwnika albo zmuszać go do przemieszczenia się dokładnie tam, gdzie Rój chce go zaatakować. Ravager zapewni więc Zergom narzędzie do rozbijania formacji obronnych i kontrolowania ruchu wrogich jednostek.
Lost Temple – pole bitwy nabiera wysokości
Wraz z nowymi jednostkami zapowiedziano także zestaw terenów inspirowany mapą Lost Temple. W jego skład wejdą wzniesienia High Ground oraz prowadzące na nie rampy.
Większość jednostek nie będzie mogła wejść bezpośrednio na urwisko. Konieczność korzystania z ramp uczyni z nich ważne punkty strategiczne, które będzie można blokować, bronić i przejmować. Jednocześnie High Ground zapewni atrakcyjne stanowiska dla oddziałów prowadzących ostrzał z dystansu.
Siege Tank zajmujący pozycję na wzniesieniu może kontrolować znaczną część stołu, podczas gdy piechota będzie walczyć o dostęp do wąskiej rampy. Mobilne jednostki i bohaterowie dysponujący odpowiednimi zdolnościami mogą natomiast ominąć standardowe drogi wejścia.


Nowe tereny powinny zwiększyć znaczenie rozmieszczenia jednostek, kontroli przejść oraz wykorzystywania zasięgu i mobilności. Jednocześnie pozwolą budować pola bitew jeszcze mocniej przypominające lokacje znane z komputerowego StarCrafta.
Co oznacza nowa fala dla rozwoju gry?
Zapowiedź Siege Tanka, Immortala, Zeratula i Ravagera pokazuje, że StarCraft: Tabletop Miniatures Game będzie rozwijany nie tylko przez dodawanie kolejnych modeli, lecz również przez stopniowe rozszerzanie mechanik. Nowe jednostki mają wyraźnie określone zadania i powinny wpływać na sposób budowania armii oraz prowadzenia rozgrywki.
Szczególnie interesująco zapowiada się połączenie nowych jednostek z terenami Lost Temple. Ostrzał artyleryjski, kontrolowanie ramp, walka o wzniesienia i zdolności pozwalające omijać standardowe przejścia mogą wyraźnie zmienić charakter bitew.
Archon Studio zapowiedziało również osobne materiały poświęcone każdej jednostce. Mają one przedstawić dokładniejsze zasady, dostępne ulepszenia, kombinacje taktyczne oraz przykłady współpracy z dotychczasowymi oddziałami.
Kiedy nowe jednostki trafią do sprzedaży?
Data rozpoczęcia przedsprzedaży oraz premiera nowej fali nie zostały jeszcze ujawnione. Szczegółowe informacje dotyczące zawartości zestawów i ich dostępności mają zostać podane w kolejnych komunikatach.
Będziemy śledzić dalsze zapowiedzi StarCraft: Tabletop Miniatures Game i informować o nowych modelach, zasadach oraz terminie rozpoczęcia zamówień.
Dowódcy, przygotujcie swoje armie. Posiłki są już w drodze.