🎲 Sześć rozkazów
🟢 Advance
Ruch + strzelanie
✅ Jednostka wykonuje ruch.
✅ Następnie może prowadzić ogień.
⚠️ Strzelanie po wykonaniu ruchu odbywa się z karą -1 do trafienia.
➡️ Najbardziej uniwersalny rozkaz – pozwala jednocześnie manewrować i prowadzić ogień.
🔴 Fire
Maksymalna siła ognia
✅ Jednostka nie wykonuje ruchu.
✅ Może prowadzić ogień bez kary za ruch, dzięki czemu jest znacznie skuteczniejsza niż przy rozkazie Advance.
➡️ Najlepszy wybór dla jednostek posiadających dobrą pozycję ogniową.
🟡 Run
Maksymalny ruch
✅ Jednostka porusza się z pełną prędkością.
❌ Nie może prowadzić ognia.
➡️ Idealny rozkaz do zajmowania celów, zmiany pozycji lub ukrycia się za osłoną.
🟣 Ambush
Czekaj na przeciwnika
✅ Jednostka pozostaje w gotowości.
✅ Może otworzyć ogień podczas aktywacji przeciwnika, gdy nadarzy się odpowiednia okazja.
➡️ Doskonały sposób na kontrolowanie ważnych sektorów stołu i zniechęcanie przeciwnika do ruchu.
🔵 Rally
Odzyskaj kontrolę
✅ Jednostka próbuje usunąć znaczniki Pin.
✅ Dzięki temu zwiększa swoje szanse na skuteczne wykonywanie kolejnych rozkazów.
➡️ Czasem jedna tura poświęcona na Rally pozwala uratować całą jednostkę.
⚪ Down
Przygotuj się do obrony
✅ Jednostka przywiera do ziemi lub wykorzystuje osłony.
✅ Trudniej ją trafić.
❌ Rezygnuje z aktywnego działania.
➡️ Świetny wybór, gdy spodziewasz się silnego ostrzału przeciwnika.
⚖️ Kiedy używać poszczególnych rozkazów?
🎯 Fire – gdy liczy się maksymalna celność.
🚶 Advance – gdy musisz jednocześnie przemieszczać się i prowadzić ogień.
🏃 Run – gdy najważniejsze jest szybkie zajęcie pozycji.
👀 Ambush – gdy chcesz kontrolować ruch przeciwnika.
💪 Rally – gdy jednostka ma dużo znaczników Pin.
🛡️ Down – gdy trzeba przetrwać ostrzał.
❗ Najczęstszy błąd
Początkujący gracze niemal zawsze wybierają Advance.
To nie zawsze najlepsza decyzja.
Jeżeli nie musisz się poruszać, Fire zapewnia skuteczniejszy ostrzał, ponieważ nie ponosisz kary -1 do trafienia za ruch. Z kolei Ambush, Rally i Down często pozwalają wygrać bitwę dzięki lepszej kontroli pola walki i ochronie jednostek.
📌 Zapamiętaj
Każdy rozkaz ma swoje zastosowanie.
🎯 Fire = największa skuteczność strzelania.
🚶 Advance = mobilność kosztem celności.
🏃 Run = maksymalny ruch.
👀 Ambush = kontrola pola bitwy.
💪 Rally = odzyskanie sprawności jednostki.
🛡️ Down = większa przeżywalność.
AKADEMIA KONFLIKT '47 #03
Poznaj świat. Opanuj zasady. Wygraj bitwę.
🎲 Seria edukacyjna dla graczy Konflikt '47
OSNOWA.PL – Twój dostawca gier bitewnych