Największy nacisk położono na balans punktowy
Według projektantów Games Workshop ostatnie miesiące przyniosły wiele nowych Battletome'ów, które znacząco wpłynęły na metę gry. W związku z tym większość zmian dotyczy właśnie kosztów punktowych jednostek.
Celem aktualizacji jest:
- ograniczenie siły najlepiej radzących sobie armii,
- wzmocnienie frakcji osiągających słabsze wyniki,
- zwiększenie różnorodności tworzonych rozpisek,
- lepsze przygotowanie gry do sezonu General's Handbook 2026-2027.
Zmiany w kluczowych zdolnościach bohaterów
Dwie bardzo silne umiejętności zostały przebudowane i od teraz funkcjonują jako Command Abilities, co oznacza, że ich użycie wymaga wydania punktów dowodzenia.
Zmiany dotyczą:
- Eltharion – Valourous Intervention
- Drycha Hamadreth – Merciless Ambush
Dzięki temu:
- Drycha nie może już łączyć swojej zdolności z Counter-charge,
- Eltharion nie może korzystać z All-out Defence w tej samej fazie,
- gracze muszą rozsądniej gospodarować Command Pointami.
To subtelna zmiana, która ogranicza najpotężniejsze kombinacje, jednocześnie pozostawiając charakterystyczne zdolności obu bohaterów w grze.
Seraphon otrzymują nowe możliwości
Jedną z najciekawszych zmian otrzymali Seraphon. Zaktualizowana cecha armii pozwala teraz realizować kolejne etapy Great Plan podczas całej bitwy.
W praktyce oznacza to, że doświadczeni gracze będą mogli stopniowo aktywować wszystkie efekty Asterism, zwiększając potencjał armii wraz z rozwojem rozgrywki.
Idoneth Deepkin z nową cechą armii
Znaczące zmiany trafiły również do Idoneth Deepkin.
Nowa Battle Trait pozwala jednostkom Namarti współdziałać z wojownikami Akhelian, zarówno podczas ostrzału, jak i walki wręcz.
Jeżeli kombinacja zostanie wykonana w fazie walki, jednostki Namarti otrzymują dodatkowy atak, co znacząco zwiększa ich skuteczność ofensywną.
Gloomspite Gitz z nową mechaniką ukrywania wojsk
Armia Gloomspite Gitz zyskała zupełnie nową zdolność Creeping Gloom.
Pozwala ona "spowić" wybrany element terenu magiczną ciemnością. Przyjazne jednostki (z wyjątkiem Monsterów i War Machines), znajdujące się w jego pobliżu, stają się niewidoczne dla przeciwników oddalonych o więcej niż 9 cali.
Nowa mechanika otwiera wiele ciekawych możliwości taktycznych podczas rozgrywek scenariuszowych i turniejowych.
Usprawnienia dla Kruleboyz
Nie zapomniano również o armii Kruleboyz.
Najważniejsze zmiany obejmują:
- zmianę momentu aktywacji zdolności Sneaky Sneakin',
- zmianę działania Venom-encrusted Weapons,
- usunięcie ograniczenia pozwalającego używać tylko jednego Dirty Trick w fazie.
Dzięki temu armia zyskuje znacznie większą elastyczność podczas rozgrywki.
Dlaczego ta aktualizacja jest ważna?
Kwartalne Battlescrolle od kilku lat stanowią podstawowe narzędzie utrzymywania balansu w Age of Sigmar. Games Workshop coraz częściej reaguje na wyniki turniejów oraz opinie społeczności, dzięki czemu różnice pomiędzy poszczególnymi armiami pozostają niewielkie.
Obecna aktualizacja pokazuje, że twórcy skupiają się nie tylko na prostym podnoszeniu lub obniżaniu kosztów punktowych, ale również na poprawianiu mechanik, które wpływają na sposób prowadzenia armii na stole.
Pobierz najnowszy Battlescroll
Pełna lista zmian obejmuje dziesiątki korekt punktowych oraz szczegółowe poprawki zasad dla wielu frakcji. Jeżeli planujesz udział w turniejach lub grasz według aktualnych zasad matched play, warto pobrać najnowszy Battlescroll i zapoznać się ze zmianami jeszcze przed kolejną rozgrywką.
Podsumowanie
Nowy Battlescroll nie wprowadza rewolucji, ale zawiera wiele przemyślanych zmian mających poprawić balans całego systemu. Najwięcej zyskują armie, które do tej pory miały trudności z rywalizacją na najwyższym poziomie, podczas gdy najmocniejsze frakcje zostały delikatnie przyhamowane. To dobra wiadomość zarówno dla graczy turniejowych, jak i osób grających przede wszystkim dla przyjemności.