Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Jak pomalować Death Guard – Plague Marines

Kolorystyka Death Guard wywodzi się jeszcze z czasów Wielkiej Krucjaty, gdy legion nosił jasne, niemal białe pancerze symbolizujące odporność, czystość i zdolność do walki w najbardziej zabójczych warunkach. Po zdradzie podczas Herezji Horusa i oddaniu się Nurgle’owi, pancerze legionu uległy fizycznemu i duchowemu rozkładowi – biel została wyparta przez zgniłe zielenie, brązy i rdzę, odzwierciedlające chorobę, rozkład i nieśmiertelność. Obecna kolorystyka Death Guard nie jest świadomym wyborem estetycznym, lecz naturalnym efektem wieków gnicia, korozji i mutacji, będącym darem i znakiem łaski Pana Zarazy.

Jak pomalować Death Guard – Plague Marines

Jak pomalować Death Guard – Plague Marines farbami Citadel (szczegółowy poradnik krok po kroku)

 

Styl: klasyczny Death Guard / Nurgle – zgniło-zielony pancerz, brud, korozja, rdza i „mokre” efekty. Metoda: Base → Shade → Layer → Weathering → Effects. Poradnik jest tak ułożony, żeby figurka była czytelna na stole, ale jednocześnie wyglądała „zgniłe” i bojowo.

Grafika wygenerowana na podstawie poradnika

 

FARBY CITadel – lista (linki do Osnowa.pl)

1) Pancerz (zgniła zieleń)

2) Brud i „naturalne” przyciemnienia

3) Metale i broń

4) Złote detale / ozdoby Chaosu

5) Skóra, mutacje, „mięcho”

6) Efekty Nurgla

Opcjonalnie: korozja i rdza (jeśli chcesz mocniej „zniszczyć” zbroję)

Jeśli szukasz farb typu Typhus Corrosion i Ryza Rust, najlepiej przejrzeć kategorie:

Przygotowanie modelu (ważne przy Death Guard)

  1. Oczyść linie podziału formy – „brud” jest OK, ale linie formy wyglądają sztucznie.
  2. Sklej model. Jeśli masz opcję: plecak i broń maluj osobno (łatwiej dojść do detali).
  3. Jeśli model jest bardzo „tłusty” (np. po długim leżeniu): przetrzyj go delikatnie wodą z kroplą płynu.

Krok 1: Baza pancerza

  1. Cały pancerz pomaluj Deathguard Green.
  2. Rób 2 cienkie warstwy. Pancerz Death Guard ma dużo faktury – farba ma nie zalać detali.

Tip: jeśli nie masz idealnie równej powierzchni – to plus. Nurgle lubi nierówności.

Krok 2: Cieniowanie „w szczeliny” (pin wash)

Zamiast zalewać całą figurkę, zrób kontrolowany cień – model będzie czytelniejszy i mniej „brudno-czarny”.

  1. Nabierz Athonian Camoshade i wprowadź go w: linie podziału pancerza, okolice nitów, kratki wentylacyjne, łączenia rękawów i nogawek.
  2. W najgłębsze miejsca (spód pancerza, okolice butów, dolna część plecaka) dotknij punktowo Agrax Earthshade – to zrobi „ziemię”, błoto i osad.

Tip: gdy wash wypłynie na płaski panel – osusz pędzel i „ściągnij” nadmiar zanim zaschnie.

Krok 3: Pierwsze rozjaśnienia (Layer) – pancerz ma żyć

Death Guard wyglądają najlepiej, gdy są brudni, ale nadal mają światło na krawędziach. Tu budujesz czytelność na stole.

  1. Rozjaśnij panele i krawędzie kolorem Ogryn Camo. Skup się na górnych partiach: barki, hełm, górna część klatki, kolana.
  2. Nie rób wszystkiego równą linią – stosuj krótkie, urywane pociągnięcia, bo pancerz jest „zżarty”.

Krok 4: Ostre krawędzie i kości/rogi

  1. Najostrzejsze krawędzie pancerza (szczególnie hełm, ranty naramienników, kanty nagolenników) muśnij Krieg Khaki.
  2. Ten sam kolor świetnie działa na rogi, kości, zęby jako „pierwsze rozjaśnienie”.

Tip: Krieg Khaki dawaj oszczędnie – to ma być „iskra światła”, nie nowy kolor pancerza.

Krok 5: Metale – brudne, ciężkie, skorodowane

  1. Metale bazowo: Leadbelcher (rury, ostrza, okucia, lufa, mechanika).
  2. Cieniowanie: Nuln Oil w szczeliny, nity i okolice łączeń (metal od razu staje się „olejowy”).
  3. Na koniec delikatne rozjaśnienie krawędzi metalu: Ironbreaker – krótkie muśnięcia, zwłaszcza na ostrzach i rantach.

Opcjonalnie: „brud” na metalach (dla mocniejszego klimatu)

Krok 6: Złoto i ornamenty – „stare”, nie „paradne”

  1. Złote elementy pomaluj Retributor Armour.
  2. Cieniuj Reikland Fleshshade.
  3. Na sam koniec punktowo „zbrudź”: Agrax Earthshade w dolnych partiach i przy łączeniach (złoto staje się stare i przygaszone).

Krok 7: Skóra, mutacje, ropnie – „chore” przejścia kolorów

  1. Skórę/mutacje pomaluj Rakarth Flesh.
  2. Cieniuj Reikland Fleshshade (da naturalną „mięsność”).
  3. W miejsca chore (siniaki, brzegi ran, ropnie) wprowadź punktowo Druchii Violet.
  4. Rozjaśnij wypukłości (krawędzie narośli, czubki bąbli) kolorem Pallid Wych Flesh.

Tip: Druchii Violet dawkuj jak „przyprawę” – ma tylko zasugerować chorobę, nie zamalować skóry na fioletowo.

Krok 8: Brud na pancerzu (kontrolowany, szybki, skuteczny)

Ten krok robi „Death Guard vibe” w 5 minut i świetnie maskuje zbyt czyste miejsca.

  1. W dolnych partiach pancerza (buty, okolice kolan, dół płaszcza/kolczugi) dotknij miejscowo Agrax Earthshade.
  2. Jeśli zrobi się za ciemno – rozetrzyj krawędź plamy czystym, lekko wilgotnym pędzlem.

Krok 9: Śluz, toksyny, „mokre” efekty Nurgla

To jest wisienka na torcie. Nakładaj na sam koniec, gdy wszystko suche.

  1. Na pęknięcia, rury, wnętrza ran i miejsca, gdzie „coś cieknie” nałóż Nurgles Rot.
  2. Nie dawaj tego wszędzie – 3–6 punktów na model wystarczy. Ma przyciągać wzrok.

Komentarze do wpisu (0)

Napisz komentarz