Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj

Kod rabatowy LATO wpisany w koszuku daje dodatkowe 3 % rabatu

polski
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Akademia Warhammera #21 Budowanie Armii

Akademia Warhammera #21 Budowanie Armii

BUDOWANIE ARMII W 11. EDYCJI

Zapomnij o zasadach z 10. edycji!

Tworzenie armii w Warhammer 40,000 11. edycji zostało gruntownie przebudowane. Teraz liczy się nie tylko limit punktów armii, ale również Detachment Points (DP) oraz nowe zasady naliczania kosztów niektórych jednostek.


1. Wybierz limit punktowy gry

Najpierw ustal wielkość rozgrywki (np. Incursion lub Strike Force).

To określa:

  • maksymalną liczbę punktów armii,
  • liczbę dostępnych Detachment Points (DP).

2. Wybierz Detachmenty

Każdy Detachment kosztuje określoną liczbę Detachment Points.

Możesz wybrać jeden lub kilka Detachmentów, o ile ich łączny koszt nie przekracza limitu DP dla wybranego formatu gry.

Każdy Detachment zapewnia własne:

  • zasady armii,
  • Stratagemy,
  • Enhancementy,
  • dostępne Force Dispositions.

3. Dodaj jednostki

Następnie dobierasz jednostki zgodnie z zasadami wybranych Detachmentów oraz limitami zawartymi w ich Datasheetach.


4. Uważaj na schodkowe koszty punktowe

Nowość w 11. edycji!

Niektóre Datasheety mają różne koszty punktowe zależnie od liczby wystawionych jednostek.

Przykład:

✅ 1. jednostka – 90 pkt

✅ 2. jednostka – 90 pkt

⚠️ 3. jednostka – 100 pkt

Oznacza to, że wystawienie kolejnych egzemplarzy tego samego Datasheetu może zwiększyć koszt armii.

Zawsze sprawdzaj aktualny Munitorum Field Manual.


Najczęstsze błędy

❌ Myślenie, że można wybrać tylko jeden Detachment.

❌ Zakładanie, że każda kolejna jednostka tego samego Datasheetu zawsze kosztuje tyle samo punktów.


Zapamiętaj

Budowanie armii w 11. edycji opiera się na trzech elementach:

✔ limit punktów armii,

✔ Detachment Points (DP),

✔ kosztach jednostek, które mogą rosnąć przy kolejnych egzemplarzach tego samego Datasheetu.

Komentarze do wpisu (0)

Napisz komentarz