1. Wybierz limit punktowy gry
Najpierw ustal wielkość rozgrywki (np. Incursion lub Strike Force).
To określa:
- maksymalną liczbę punktów armii,
- liczbę dostępnych Detachment Points (DP).
2. Wybierz Detachmenty
Każdy Detachment kosztuje określoną liczbę Detachment Points.
Możesz wybrać jeden lub kilka Detachmentów, o ile ich łączny koszt nie przekracza limitu DP dla wybranego formatu gry.
Każdy Detachment zapewnia własne:
- zasady armii,
- Stratagemy,
- Enhancementy,
- dostępne Force Dispositions.
3. Dodaj jednostki
Następnie dobierasz jednostki zgodnie z zasadami wybranych Detachmentów oraz limitami zawartymi w ich Datasheetach.
4. Uważaj na schodkowe koszty punktowe
Nowość w 11. edycji!
Niektóre Datasheety mają różne koszty punktowe zależnie od liczby wystawionych jednostek.
Przykład:
✅ 1. jednostka – 90 pkt
✅ 2. jednostka – 90 pkt
⚠️ 3. jednostka – 100 pkt
Oznacza to, że wystawienie kolejnych egzemplarzy tego samego Datasheetu może zwiększyć koszt armii.
Zawsze sprawdzaj aktualny Munitorum Field Manual.
Najczęstsze błędy
❌ Myślenie, że można wybrać tylko jeden Detachment.
❌ Zakładanie, że każda kolejna jednostka tego samego Datasheetu zawsze kosztuje tyle samo punktów.
Zapamiętaj
Budowanie armii w 11. edycji opiera się na trzech elementach:
✔ limit punktów armii,
✔ Detachment Points (DP),
✔ kosztach jednostek, które mogą rosnąć przy kolejnych egzemplarzach tego samego Datasheetu.