Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj

Kod rabatowy LATO wpisany w koszuku daje dodatkowe 3 % rabatu

polski
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Warhammer 40,000 11. edycja w 60 sekund #17 Pile In

Warhammer 40,000 11. edycja w 60 sekund #17 Pile In

 


PILE IN

Co oznacza Pile In?

Pile In to specjalny ruch wykonywany podczas Fight Phase, który pozwala jednostce ustawić modele do walki wręcz przed wykonywaniem ataków.

Każdy model może wykonać ruch do 3", ale musi spełnić określone warunki.

 


Kiedy można wykonać Pile In?

Jednostka może wykonać Pile In, jeżeli:

✅ jest Engaged,

lub

✅ wykonała Charge Move w tej turze,

lub

✅ została wybrana do Overrun Fight.

Nie każda jednostka może wykonać Pile In. Musi spełniać przynajmniej jeden z powyższych warunków.


Jak działa?

Każdy model może:

📏 poruszyć się do 3",

➡️ zakończyć ruch bliżej najbliższego celu Pile In,

🤝 jeżeli to możliwe, zakończyć ruch w kontakcie podstawka do podstawki (base-to-base contact) z przeciwnikiem.

Modele, które już znajdują się w kontakcie podstawka do podstawki z przeciwnikiem, nie wykonują Pile In


Najczęstszy błąd

„Pile In pozwala poruszyć modele w dowolnym kierunku o 3".”

Nie.

Każdy model musi zakończyć ruch bliżej najbliższego celu Pile In, a jeżeli może zakończyć go w kontakcie podstawka do podstawki, musi to zrobić. Pile In nie służy do swobodnego przestawiania modeli po stole.


Zapamiętaj

📏 Pile In = ruch do 3".

🎯 Każdy model musi zakończyć ruch bliżej najbliższego celu Pile In.

🤝 Jeżeli możesz zakończyć ruch w kontakcie podstawka do podstawki, musisz to zrobić. 

 

Komentarze do wpisu (0)

Napisz komentarz