
Trzon drużyny tworzy rytualny triumwirat reprezentujący trzy najważniejsze dziedziny walki Exoditów: szermierkę, strzelectwo i moce psychiczne. W jego skład wchodzą Clanblade, Leystalker oraz Stonesinger. Każdy z nich pełni zupełnie inną funkcję na polu bitwy.
Specjaliści dopasowani do przeciwnika
Jedną z najciekawszych cech Exodite Dragon Masters jest możliwość skonfigurowania trzech głównych wojowników dopiero podczas wybierania drużyny do bitwy. Oznacza to, że znamy już frakcję przeciwnika i możemy odpowiednio przygotować swoich operatorów.
Każdy z trzech specjalistów wybiera dwie zdolności z własnej listy pięciu dostępnych opcji. Pozwala to zmienić sposób działania zespołu zależnie od tego, czy mierzymy się z liczną drużyną, odpornymi wojownikami elitarnymi, czy przeciwnikiem opierającym się na efektach ograniczających nasze działania.
W rozgrywkach narracyjnych zdolności te nie są dostępne od razu – wojownicy odblokowują je wraz z postępami kampanii.
Clanblade – szarża z pełną prędkością
Clanblade jest specjalistą od walki w zwarciu. Włada parą ceremonialnych mieczy Moonblades, a jego zadaniem jest przeprowadzanie szybkich szarż i eliminowanie przeciwników, którzy znaleźli się w niekorzystnym położeniu.
Podstawowe parametry Clanblade’a pokazują, że mamy do czynienia z wyjątkowo potężnym operatorem:
-
4 APL;
-
ruch 12 cali;
-
pancerz 3+;
-
24 punkty życia;
-
Moonblades: 5 ataków, trafienie na 3+, obrażenia 4/6 i Lethal 5+.
Jego Scaleshield utrudnia wykorzystanie przeciwko niemu broni z zasadą Piercing. Jeśli podczas ataku strzeleckiego przeciwnik nie zachowa żadnego trafienia krytycznego, wartość Piercing zostaje zmniejszona o 1. W praktyce Piercing 1 może zostać całkowicie zignorowany.
Dzięki ulepszeniu Speartip of the Clan Clanblade zamienia prędkość w dodatkowe obrażenia. Przy Speed 4+ pierwszy normalny cios zadaje o jeden punkt obrażeń więcej. Po osiągnięciu Speed 7+ normalne obrażenia jego broni do walki wręcz zostają dodatkowo zwiększone o 1.
Oznacza to, że rozpędzony Clanblade może atakować Moonblades z profilem obrażeń 5/6, nadal korzystając z Lethal 5+.
Drugą interesującą zdolnością jest Bladed Stance. Podczas walki lub kontrataku Moonblades gracz może rozpatrzyć jeden sukces przed normalną kolejnością, ale musi wykorzystać go do zablokowania ciosu. Clanblade może więc nie tylko przeprowadzać niszczycielskie szarże, lecz również ograniczać obrażenia otrzymywane od groźnych przeciwników.
Leystalker – cierpliwy łowca
Leystalker pełni funkcję strzelca wyborowego. Najlepiej działa na dystansie i – w przeciwieństwie do pozostałych członków zespołu – nie zawsze chce wykorzystywać pełną mobilność swojego wierzchowca.
Ograniczenie ruchu pozwala mu skorzystać z mocniejszego profilu Aimed jego długiego karabinu.
Zdolność Nexus Sentinel umożliwia wykonanie akcji Guard raz na Turning Point, niezależnie od rodzaju killzone, jeśli Leystalker posiada Speed 3-.
Co więcej, kiedy w ramach Guard wykonuje Point-blank Shot, nie pogarsza współczynnika trafienia swojej broni. Pozwala mu to pilnować ważnych przejść, celów misji oraz przestrzeni, przez którą przeciwnik będzie próbował przeprowadzić swoich operatorów.
Leystalker dosiada wprawdzie potężnego drakosteeda, dlatego nie pozostaje zupełnie bezbronny w zwarciu, ale jego głównym zadaniem jest kontrolowanie pola bitwy i eliminowanie kluczowych celów z bezpiecznej odległości.
Stonesinger – uzdrowiciel i psionik
Stonesinger jest operatorem wsparcia, który może utrzymywać pozostałych Dragon Masters w walce. Jego Song of Renewal pozwala przywrócić jednemu sojusznikowi 2D3 utraconych punktów życia albo uleczyć całą drużynę o D3.
Dodatkowe zdolności mogą rozbudować zarówno ofensywną, jak i wspierającą rolę Stonesingera.
Earthen Wrath to psychiczny atak dystansowy posiadający:
-
4 ataki;
-
trafienie na 3+;
-
obrażenia 4/3;
-
Devastating 2;
-
Saturate.
Jeżeli cel znajduje się za osłoną, broń zyskuje również Lethal 5+. Ukrywanie się przed Exoditami nie zawsze będzie więc najlepszym sposobem na przetrwanie.
Z kolei Cleansing of the Pale Moon pozwala za 1 AP usunąć z widocznego sojuszniczego Dragon Mastera jeden efekt zasady lub zmianę współczynnika nałożoną przez przeciwnika. Może to być między innymi żeton trucizny, kara do APL albo ograniczenie możliwości aktywacji i wykonywania akcji.
Zdolność nie przywraca punktów życia, nie usuwa zasad pakietu misji ani efektu zranienia, ale może być wykonywana wielokrotnie podczas jednego Turning Point. Stonesinger nie może korzystać z niej, kiedy znajduje się w zasięgu kontroli wroga.
Drakolithes – mali łowcy i zwiadowcy
Drużynę uzupełniają Drakolithes – szybkie stworzenia przeznaczone do nękania przeciwnika, zajmowania przestrzeni i odciągania uwagi od głównych wojowników.
Mogą szybko dotrzeć w okolice środkowych znaczników, wyciągać przeciwników z bezpiecznych pozycji oraz przygotowywać cele do szarży Dragon Masters.
Każdy Drakolithe posiada:
-
2 APL;
-
ruch 8 cali;
-
pancerz 5+;
-
7 punktów życia;
-
cztery ataki w zwarciu trafiające na 3+;
-
obrażenia 3/4 i zasadę Rending.
Drakolithes są operatorami typu Beast, dlatego mają ograniczony zestaw dostępnych akcji. Wykonywanie przez nie akcji związanych ze znacznikami i misją wymaga również obecności nieunieszkodliwionego Leystalkera.
Ich zasada Preternatural Evasion sprawia, że poziom Speed zależy od odległości pomiędzy pozycją początkową i końcową, a nie od całkowitej długości przebytej drogi. Nie można więc zatoczyć koła i wrócić niemal w to samo miejsce, aby uzyskać wyższą prędkość.
Drużyna oparta na ruchu i współpracy
Exodite Dragon Masters zapowiadają się jako niewielki, elitarny i bardzo mobilny zespół. Każdy z jego elementów ma wyraźnie określone zadanie:
-
Clanblade przeprowadza rozpędzone szarże i eliminuje przeciwników w zwarciu;
-
Leystalker kontroluje pole bitwy i ostrzeliwuje cele z dystansu;
-
Stonesinger leczy sojuszników, usuwa negatywne efekty i wspiera drużynę mocami psychicznymi;
-
Drakolithes zajmują przestrzeń, nękają słabszych operatorów i pomagają tworzyć dogodne sytuacje do ataku.
Możliwość wyboru dodatkowych zdolności już po poznaniu frakcji przeciwnika daje zespołowi ogromną elastyczność. Jednocześnie niewielka liczba bardzo wartościowych operatorów oznacza, że każdy błąd może być kosztowny. Sukces będzie zależał od właściwego zarządzania prędkością, utrzymywania wzajemnego wsparcia oraz wybrania odpowiedniego momentu do ataku.
Kill Team: Exodite trafia do przedsprzedaży w sobotę. To szczególna premiera – zestaw wprowadza pierwsze od dekad nowe modele Exoditów i może zainteresować zarówno graczy Kill Team, jak i kolekcjonerów Aeldari.
Źródło informacji: Warhammer Community – How do Exodite Dragon Masters fight in Kill Team?





